xdeter現在是現場直播的,為玩家提供了體驗各種遊戲模式的機會,如果您是經驗豐富的FPS播放器,那麼許多遊戲模式將熟悉。這是可用的每個遊戲模式xdeter以及它們的工作方式。
所有遊戲模式xdeter
護送

第一個遊戲模式xdeter是護送。在其中,您的任務是將機器人移至送貨點作為進攻團隊的一部分或阻止進攻者作為防守球隊取得進步,類似守望先鋒2。
沿機器人路徑的幾個檢查站改變了兩個團隊的產卵點,並擴展了攻擊者的計時器。如果攻擊者在機器人移動時不在機器人周圍,它將朝相反的方向撤退。
一線隊盡可能地拿到機器人之後,團隊切換了。設法移動機器人最遠的勝利的團隊。如果一支球隊將機器人登上結束,那麼對方的球隊也必須這樣做,但更快。
區域控制

在區域控制遊戲模式下,您的任務是攻擊或捍衛各種控制點,這使其類似於統治和占領遊戲模式,但有一些關鍵的曲折。
在區域控制中,有五個區域供您捕獲和防禦,比賽開始時只有少數區域。攻擊者應該捕獲所有可用點解鎖下一組區域。同時,捍衛者必須停止他們的進步。
就像在伴遊中一樣,時間結束或所有區域被捕穫後,團隊切換並再次玩,看看誰是最好的。這種模式使我想起了很多戰場,具有類似的機制來攻擊和捍衛目標,因此有經驗的玩家可以很容易地與之掌握。
統治

幾乎所有FPS播放器都應該熟悉的遊戲模式,統治有三個區域在地圖上,團隊必須控制他們以贏得積分。在任何時候擁有兩個或多個區域都會給您帶來優勢,第一個達到目標勝利的團隊。
統治一直是使命召喚玩家多年,這是一種簡單的遊戲模式,尤其是因為它提供了很多機動性,並且在耕種時是首選的選擇武器經驗。
佔據

佔領是您可能熟悉的另一種遊戲模式,兩支球隊都為之奮鬥單個捕獲點的控制在遊戲過程中。
捕獲點在遊戲過程中更改位置,您要么會攻擊或捍衛該點,具體取決於您的團隊是否擁有捕獲點。如果您有經驗使命召喚,此遊戲模式與總部基本相同。
熱鏡頭

最後的遊戲模式xdeter是熱門射擊,類似於從使命召喚。殺死敵人時,他們放棄賞金,您必須收集積分。
收集一定數量的賞金而不死亡會使您成為熱門射擊,從而提高了運動速度。您收集的每個賞金作為熱鏡頭也都會授予獎勵積分。達到目標數量的球隊首先獲勝。