在 2022 年遊戲獎期間,FromSoftware 宣布了其下一個項目:回歸裝甲核心,開發商最古老、最具標誌性的遊戲系列之一。 雖然 FromSoft 的新粉絲很熟悉《Soulsborne》的遊戲風格,但開發者已經確認,不,裝甲核心VI不會那樣的。
接受 IGN 採訪,遊戲總監山村勝談到裝甲核心 VI:盧比孔河之火詳細介紹了遊戲玩法,並揭穿了該系列將成為《魂》的傳言。
在裝甲核心VI山村說,boss 戰將是遊戲的亮點。 ?當然提供了戰鬥的本質,即玩家讀取敵人的行動,然後與他們玩遊戲,就像典型的FromSoftware一樣,? 開發人員解釋。
?在這個遊戲中,敵人和你自己的機器的攻擊都是侵略性和暴力的。 我們正在開發這款遊戲,以便玩家可以享受只有機甲才能提供的充滿活力和激烈的 Boss 戰鬥,以及 AC 的獨特之處,例如如何組裝正確的部件來對抗最強大的敵人。
在談到類似《Soulslike》的比較時,FromSoftware 總監 Hidetaka Miyazaki 解釋說,為了讓新遊戲更像其他 FromSoftware 遊戲,我們付出了零努力。 看來即將推出的遊戲將與之前的遊戲更相似裝甲核心遊戲,鑑於它是續集,這可能已經很明顯了。
雖然後續遊戲終於公佈了,但目前還沒有實際的發布日期,但玩家可以期待看到更多裝甲核心VI2023年。
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