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文明 VI:PC 評測
隨著 Team Liquid 等團隊開始為《文明 6》電競簽約選手,這款遊戲的表現如何?它在電子競技領域有未來嗎?利用您對《文明》的了解,並透過新的實現對其進行圖形徹底修改,以實現我們所了解和喜愛的相同帝國建設機制,並添加額外的功能,讓您的頭腦興奮地規劃遙遠的未來,您就可以在一個新的版本中擁有《文明VI》簡而言之。這是一款出色的遊戲大師級遊戲,毫不費力地將自己定義為一款主要遊戲。 《文明 V》必須花些時間重新改造自己才能真正發光發熱,而《文明 V》則立即行動起來,證明了該系列是如何為了更大的利益而向前發展的。 《文明6》為整個系列提供了急需的一步,它的變化讓基礎遊戲感覺更具參與性,但又與我們所知道和喜愛的相距不遠,從而讓回歸的玩家從一開始就面臨太多的挑戰。為《文明》整體或系列中的這款新遊戲的新手提供提示,讓每個人都能按照自己的步調跟上進度。
新功能
與之前的遊戲相比,這款遊戲有很多新內容,因此很難將它們全部列出。因此,我將討論有助於將遊戲塑造成傑作的更獨特和更大的變化。現在比賽的深度意味著資源管理是強制性的,而不是可選的。建構器不再永遠存在,只允許您創建三樣東西,然後才需要新的東西。區域是新的重要選項之一,它允許您為您的城市創建具有獨特建築的區域。擴張你的城市會給你更多的空間來使用,但要明智地使用它們,因為即使是像奇蹟這樣的建築現在也需要獨特的地點來建造。例如,如果您沒有遇到困難的補丁,請告別早期的遊戲奇蹟。因此,選擇你的城市的基地,即使你落後了幾回合,如果你能走到那麼遠,對於遊戲後期來說也是至關重要的。科技和公民現在有自己的特定樹,兩者都在遊戲中進行研究。 《公民》提供了一種獨特的紙牌式體驗,可以建立一個適合您特定遊戲風格的政府,使其成為您想要實現的勝利類型的獨特選擇。我覺得從長遠來看,這會讓更多的休閒玩家和新手遠離文明體驗;其他遊戲已經向大眾開放,而這款遊戲則更適合真正的戰略家。簡而言之,這款遊戲中添加的許多功能確實令人難以抗拒。他們為我們熟悉和喜愛的同一類型提供了新鮮的視角,比賽一次持續幾個小時。然而,許多新功能甚至可能會讓回歸的玩家不知所措,不知道該怎麼做。我發現自己在組建一支軍隊時一度失敗,因為在一群傳教士接近我的島嶼並在我沒有註意到他們的情況下佔領我的土地後,我的對手取得了宗教勝利,同時仍在嘗試創造神諭奇蹟。
相似的系統,不同的想法
正是你所居住的世界中的小細節真正讓遊戲感覺更加生動。遊戲延續了六角形方塊的方式,打破了文明和移動選項,資源展示在你周圍的地圖上。它的與眾不同之處在於動畫可以為您提供信息,而無需查找。你可以看到你的邊界上正在處理哪些瓷磚,這相當於你的公民居住在主世界。它開創了一個先例,希望您能夠擴展,看看隨著您的遊戲時間的推移,圖塊和區域會增加和增長多少。你與領導人互動的類似方式也會以宏偉的姿態、貿易協議和開放邊界,甚至在與他們交談的同時聽到他們用他們的語言說話來回報。然而,正是 UI 的小細節讓您比以前更容易存取。例如,您遇到的所有領導人都顯示在地圖的右上角。點擊它們將允許您即時通知進行互動並即時檢查您與他們的狀態。這種能力也等同於左上角,你可以在科技樹、政府和你需要的一切之間循環,而不必等待菜單彈出。從長遠來看,所有這些變化只會為您帶來更快、更愉快的體驗。簡而言之,從一開始就規劃您的城市就是為了向未來證明自己。這款遊戲更具戰術性,因為它迫使你從一開始就規劃你想要實現的目標。如果你在一開始就放置了一個結構或其他東西,然後在將來需要一些東西,你的行為的後果將會回來困擾你,所以能夠計劃精確的細節只會獎勵事後諸葛亮的玩家。當然,你不想在遊戲後期對可能的資源金礦產生奇蹟,前提是你打算玩那麼遠。
最終評級
考慮到這一切,《文明 VI》獲得了…的皇家印記。9/10當然,您在這款遊戲的早期大部分時間都是在嘗試和犯錯。有了前面討論的新功能和細節,你需要找時間調整自己,繼續玩“再玩一回合”,無論輸贏,看看接下來會發生什麼,並為那些漫長艱苦的多人遊戲做好準備。和朋友一起來玩。當涉及到科技樹、單位等時,並沒有對現狀進行大規模的改造,只有很小的細節添加,刺激你的公民有機會衝刺,這取決於你在遊戲中的表現,戰鬥的整體流程是由您的最大利益決定。無論您追求的勝利以及為您打開的許多可能的途徑,玩家都會在這款完美的回合製策略遊戲中投入數百個小時。
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