如果您在過去一周內只走出了兩步,您可能已經注意到圍繞沙丘特許經營權在發行後達到了歷史新高沙丘:第二部分。
續集打破了第一部的紀錄沙丘影片背景設定在 2021 年,上映首周末的票房數據為報告範圍內門票收入約8000萬美元。甚至除了票房之外,沙丘系列繼續在遊戲世界中產生影響,其中最知名和最容易理解的遊戲之一是在電影世界中設置的 -沙丘:香料戰爭—目前正在進行回歸巡演。

根據 Steam 數據和統計追蹤器的數據,這款即時戰略遊戲的玩家數量創下了自去年 9 月發布以來的最高紀錄,過去幾天的最高並發玩家數量接近 1,800 人蒸氣圖。這是自遊戲推出以來首次有超過 1,000 名玩家同時玩該遊戲。
香料戰爭' 過去 30 天的平均玩家數量(明顯受到沙丘特許經營最近五天的成功)也在上升。根據蒸氣圖,該遊戲的平均玩家數較2月份成長了23.82%。
當新媒體添加到系列中時,遊戲受歡迎程度上升的情況並不罕見。我們在 2022 年看到了類似的現象,當時賽博朋克2077有一個暫時提升玩家數量發布後賽博龐克邊緣狂奔者在 Netflix 上。
香料戰爭實際上,這是唯一存在於世界各地的現代遊戲沙丘宇宙(我們不稱之為杜尼宇宙,所以別再問了),這可能是為什麼那些希望將自己擴展到阿拉基斯的玩家獲得如此多簡化成功的原因,即使他們在劇院中進行了近三個小時的體驗結束。
一款以世界為背景的新遊戲沙丘,標題為沙丘覺醒,目前由 Funcom 開發。開發人員表示,這款遊戲將是一款開放世界生存 MMO,「將沙盒生存遊戲的勇氣和創造力與大型持久多人遊戲的社交互動性結合在一起」。一個新的預告片沙丘覺醒名為「Survie Arrakis」的影片於今天稍早揭曉。
沙丘:第二部分在全球上映後取得了巨大成功,電影首映週末的票房收入可與去年夏天的票房相媲美奧本海默/芭比大張旗鼓。如果這部電影繼續以適度的速度售票,它就有可能成為 2024 年第一部票房十億美元的電影。