電玩發行商藝電 (Electronic Arts) 將裁員 6%,相當於約 800 名員工昨天披露。
儘管該公司透過報告實現了 13 億美元的毛利,但仍進行了大規模裁員。財務報表EA 最新財季的數據。 話雖如此,儘管自 2022 年起同一季度利潤和收入有所增長,但該公司確實下調了全年利潤預期。
最新一輪裁員發生在同一個月,EA 解雇了 200 多名負責該公司廣受歡迎的射擊遊戲的 QA 測試人員頂點傳奇。
如此大規模的裁員——約 775 名工作流失,佔 EA 員工總數(全球約 12,900 名員工)的 6%——是一項旨在加速優化重組的決定。
執行長安德魯威爾遜 (Andrew Wilson) 在宣布裁員時表示:“即使在宏觀不確定性的情況下,EA 的營運仍處於優勢地位。” 他補充說,儘管整個月都在持續裁員,但 EA 正在「蓄勢待發」。
威爾遜在給員工的最新消息中表示:“隨著我們更加關注我們的投資組合,我們正在放棄那些對我們的策略沒有貢獻的項目,審查我們的房地產足跡,並重組我們的一些團隊。” 裁員是「最困難的部分,我們正在以最大的謹慎和尊重來完成這個過程,」他繼續說道。
根據向 SEC 提交的文件,該公司預計將收取 170 至 2 億美元的減損費用。 EA 完全預計與重組計劃相關的行動將在 9 月底「基本完成」。
儘管威爾遜沒有具體說明裁員影響的具體部門,但他表示,這將在可能的情況下為「我們的同事過渡到其他計畫的機會」。 該公司已在本季稍早開始通知受影響的員工,並表示預計「將持續到下一財年年初」。 該遊戲公司還表示,受影響的工人將獲得遣散費、醫療保健和過渡服務。
最新一輪的裁員遵循了近幾個月來多家發行商和開發商重複的模式,新年伊始,343 Industries 就傳出了裁員的消息。光環:無限開發商和其他公司在波動和不確定的經濟環境中迅速跟隨趨勢。