什麼是埃洛?競技遊戲隱藏評級系統的解釋

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Elo 是遊戲玩家在沒有完全理解其含義的情況下使用的詞語之一。 Elo地獄不是一個地方,而是一種屬於你、只屬於你的心態。

Elo 系統在競技遊戲中被採用,作為一種公平的方式來匹配玩家。每個遊戲都有自己的系統並考慮不同的指標。這些排名系統的靈感來自匈牙利裔美國物理學教授 Arpad Elo 開發的 Elo 評級系統。

埃洛教授曾與美國國際象棋聯合會(USCF) 進行過棋藝比賽,該聯合會是美國國際象棋比賽的管理機構,成立於1939 年。的哈克尼斯評級系統。

哈克尼斯評級系統很簡單,只考慮玩家的勝利和失敗。這是追蹤玩家水平的簡單但無效的方法。埃洛教授發現了舊系統的缺陷,並利用他的發現開發了一個新系統。

Elo 評級系統使用玩家的統計數據和整體表現。根據數據,如果玩家贏得的比賽多於預期,他們的得分就會上升。如果他們輸掉很多比賽,他們的分數就會下降。

USCF於1960年實施Elo系統,世界西洋棋聯合會於1970年採用此系統。

遊戲如何使用Elo方法?

每個競技遊戲都使用 Elo 系統的修改版本。不同的遊戲考慮不同的指標。

絕地求生是少數使用原始 Elo 系統的遊戲之一。獲勝會增加評級,失敗會降低評級。收視率的變化並不突然,因此輸掉一場比賽並不是決定性因素。絕地求生每種遊戲模式都有單獨的排名系統。

反恐精英:全球攻勢需要更多的數據來決定球員的排名。遊戲計算獲勝的回合數,而不是比賽的整體結果。它還考慮了隊友和對手的排名。例如,一名 Gold Nova III 玩家與 Gold Nova I 隊友一起,可能會獲得更好的排名。它告訴遊戲,排名最高的玩家正在帶領團隊的其他成員。

這是一個常見的誤解排名系統在虹彩六號圍攻很複雜。虹彩六號根據玩家對抗更高等級對手的能力對玩家進行排名。例如,對於白銀玩家來說,戰勝黃金玩家比戰勝青銅或白銀對手更有價值。

英雄聯盟一直使用經典的 Elo 系統,直到第三季遊戲部署了自己的系統。每個玩家根據他們與不同排名的對手的表現、勝利和失敗,獲得匹配評級或 MMR。這個數字對玩家來說是看不見的,但它決定了他們根據結果贏得或失去多少聯賽積分。每種遊戲模式都有自己的排名系統。

我怎樣才能提高我的 Elo?

無論您玩什麼遊戲,目標始終是達到最高水平。在像這樣的遊戲中鬥陣特攻聯盟,大多數玩家群體都處於中等水平,例如黃金玩家。處於最低級別幾乎與處於最高級別一樣罕見。因此,如果您處於最底層,請不要擔心——您很特別。

提高你的 Elo 需要時間。以下是一些提高 Elo 的通用技巧:

  • 有效溝通。只說你需要說的話。過度溝通與根本不溝通一樣糟糕,甚至更糟。不要讓溝通管道變得混亂,否則你的隊友最終會讓你靜音。
  • 專注於自己的表現。不要浪費時間指出隊友的錯誤。他們知道自己做錯了什麼,如果他們不知道,那麼你就沒有責任教導他們。要求隊友打得更好並不會奇蹟似地讓他們成為更好的球員。
  • 不要放棄。即使遊戲似乎注定失敗,也不要放棄。退出對你的 Elo 的影響比普通的失敗更大。它告訴遊戲你放棄了比賽,這不是熟練玩家的特徵。
  • 花時間練習和完善你的手藝。在角色固定的遊戲中,嘗試學習每個角色是錯誤的。找到最適合您的角色並進行練習,直到您最適合該角色。練習瞄準,觀看職業選手,並向他們學習技巧。請記住,熟能生巧。