你玩電子競技遊戲嗎?電競世界總決賽的離奇故事

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六月的一天早上,賈森·烏雷塔(Jason Ureta)打開收件箱,發現了一封他見過的最令人困惑的電子郵件。

在過去的三年裡,Ureta 一直在運行電子競技收入,一個獎池跟踪網站。現在,一個神秘組織給他發信息,要求他以侵犯“世界比賽”商標為由,徵收“年度總收入”的 3%。組織名稱?電子競技世界總決賽。

對於烏雷塔來說,這是第一次。他的網站與投擲錦標賽無關。它只是追踪錢的去向。為什麼他要為他根本沒有做的事情支付版稅?為什麼存在如此廣泛的商標?他從來沒有聽說過電子競技世界總決賽,而且這樣一個組織能夠拿下“世界上最大的賽事”的頭銜,這似乎很奇怪,尤其是在已經有這麼多大型國際賽事的情況下。

Ureta 通過 Twitter 和 Reddit 傳播了這封要求信,讓電子競技世界總決賽變得熱鬧起來。電子競技社區的反應是憤怒,當他們發現該活動的主頁和 Twitter 消息後,這種憤怒很快轉變為嘲笑。事實上,很快這封信背後的人的離奇故事就掩蓋了法律威脅。

該錦標賽宣稱將於 2016 年 11 月舉行,比賽地點為距離休斯頓不遠的德克薩斯州伍德蘭茲。

然而,其他細節卻很少,包括大多數電子競技迷習慣看到的基本信息。你不能僅僅舉辦一場“電子競技錦標賽”,並讓它對每個人都意味著同樣的事情——你需要指定將進行哪場比賽,以及誰可以參加比賽。電子競技世界總決賽網站沒有提供任何信息。它甚至沒有說將使用哪種格式。它做過列出了最高成績的現金獎勵,但更令人困惑的是,獎金將在“兩週規則調整期”期間分配,彷彿這是業內常見的說法。

儘管信息匱乏,但比賽曾是非常樂意接受任何和所有捐款,以及玩家的入場費。沒錯:你可以花 300 美元參加一年多後的錦標賽,但那場比賽甚至沒有資金,也沒有宣布任何比賽或著名球員。這大約是美國職業棒球大聯盟比賽的競爭對手通行證的三倍——你至少可以確定,美國職業棒球大聯盟的比賽是存在的。

電子競技世界總決賽的 Twitter 賬戶是唯一可以找到賽事信息的地方。該賬戶由一位名叫傑克·雅各布森(Jake Jacobsen)的人運營,其各種推文都提到了神秘的巨額預算。然而,最令人擔憂的是多次提到錦標賽需要幫助這一事實,因為雅各布森不知道自己在做什麼。

這個賬戶可能是對一位父親試圖在孩子的朋友面前表現得很酷的模仿——“你玩電子競技遊戲嗎?”雅各布森不止一次這樣問過。他還承諾為該活動提供 Kickstarter 眾籌。換句話說,雅各布森需要你的幫助資助一場似乎只存在於他腦海中的錦標賽。或者這一切都可能是電子競技行業某種精心設計的惡作劇或難以理解的惡作劇。事實並非如此。

幾週前,我通過電話與 52 歲的雅各布森進行了交談。而且他很真實。據他介紹,他於 1981 年高中畢業,並於 1986 年獲得德克薩斯州立大學工商管理學士學位。此後,他在達拉斯和休斯頓地區的多家公司工作過,主要從事“模塊化建築”行業——你知道,那些臨時辦公室和教室,當你不再需要它們時,就會被拆除並運走。

2000 年代中期,雅各布森創立了自己的唱片公司 SlixSpin Records,並管理了 SomeWhat Damaged 和 Extreme Distraction 等樂隊。他們從未走得太遠,但您仍然可以在諸如我的空間,樂隊混音, 和歌播。 《極度分心》甚至有一首歌在 Spotify 上。而且,如果你仔細尋找,你還可以找到一段音樂視頻。

然而,我們討論的焦點是他自稱的“音樂會經歷”。雅各布森負責舉辦一個名為“放克搖滾節”的活動,儘管在受到追問後,他承認它從未真正起飛——他無法吸引足夠的音樂家參加。

這並不奇怪,因為該事件的唯一真實記錄是奇怪的推特賬戶大概是雅各布森經營的,它突然從廣告民事訴訟服務轉變為懇求著名音樂家在音樂節上演奏。該賬戶以各種名字發布推文,其中之一是《逃離紐約,蛇普利斯肯。就像雅各布森管理的各個樂隊一樣,放克搖滾音樂節也毫無進展。這意味著,儘管雅各布森在推特上聲稱,但他實際上並沒有任何活動策劃經驗。

因此,多年後,他似乎發現了電子競技行業作為他實現賽事組織雄心的平台。他說,進入電子競技的原因很明顯。

“這有點像一場頭腦風暴,一個機會。我實際上正在考慮一款用於建築設備的應用程序,但我心裡也有這個……你知道,電子遊戲很熱門。無論什麼熱門,都能賺錢,所以基本上它是飛蛾撲火。如果發生了什麼事,你至少想成為其中的一部分,並以道德的方式去做,以正確的方式去做。”

這有點道理。正如許多公司已經證明的那樣,您只需少量投資即可參與電子競技。舉個例子,液體團隊,一個專門討論的小型網絡論壇星際爭霸在成為一支強隊之前,已經有很多年了,現在在每個主要的電子競技項目中都有隊伍,並舉辦過幾場大型比賽。

不幸的是,雅各布森進入電子競技領域的經歷與常態相去甚遠。如果說雅各布森的推特賬戶還不足以構成一個糟糕的廣告,那麼他的訴訟威脅立即使他的初出茅廬的想法在行業中的機會驟然下降。而且它們也不完全符合道德。

例如,他提出了版稅要求,儘管他向我承認他仍在申請商標“過程中”——文書工作甚至還沒有完成。他還承認他的申請可能不會成功。儘管如此,他似乎還是有信心其他組織認為付錢給他使用“決賽”這個詞並沒有什麼錯,並堅稱這“只是一筆好生意”。

無論是由於媒體的負面報導,還是僅僅因為沒有關於電子競技世界總決賽的足夠可靠信息,雅各布森的眾籌獨立網站活動發起一天后就被撤下。當時,他只籌集了 30 萬美元目標中的 21 美元,而這些支持全都來自於他的籌款。製成簡單地嘲笑事件。

雅各布森現在告訴我,他計劃舉辦一系列小型錦標賽,主要是在線比賽,因為它們需要較少的初始資金,而且因為他希望在追求更“雄心勃勃”的計劃之前取得一些成功。

他稱這次品牌重塑為電子競技混亂:毀滅錦標賽,其在線錦標賽的球員通行證已經開始銷售。它甚至還有自己的眾籌,該公司僅籌集了 2 美元,然後再次被關閉。

作為一名企業家,雅各布森還出售 eSports Mayhem T 卹,並為副業 Mayhem Studios 做廣告,該公司將以每分鐘 425 美元的價格製作電子競技相關視頻。不過,這些視頻似乎不是他自己的作品,因為他已經不得不為視頻編輯器做廣告在埃蘭斯

更重要的是,eSports Mayhem 網站充滿了嚴重的錯誤和差異。例如,他計劃的一些活動涉及遊戲,例如蝙蝠俠,沒有多人遊戲選項(電子競技所必需的),或者該司,甚至還沒有發布。

在另一個奇怪的遊戲選擇的明顯例子中,一場 eSports Mayhem 的錦標賽是一款簡單地稱為征服。據該網站稱,征服由Rockstar North製作,屬於“動作冒險賽車射擊模擬器”類型的遊戲。沒有證據表明 Rockstar North 曾經考慮過開發一款名為征服,更不用說發布了。該公司的資料上沒有出現地點或在任何指數其發展歷史。

征服的背景圖片來自征服指環王,Pandemic Studios 於 2009 年推出的一款遊戲,另一張圖片展示了現已不復存在的遊戲魔獸世界指南稱為魔獸爭霸。遊戲的描述符合俠盜獵車手5,頁面 url 將其標識為國際足聯2014

儘管如此,您目前可以報名參加以下錦標賽:征服每人 5 美元,每隊 25 美元。獲勝的隊伍將贏得 75 美元和 T 卹。

電子競技混亂的成功最終可能會讓雅各布森回到他最初舉辦電子競技世界總決賽的夢想。不幸的是,就像贏得一場比賽一樣征服,我不知道這實際上會如何發生。

照片來自維基媒體|雅各布·沃爾夫混音