當談到生活模擬時,很難忽視房間裡的鉛錘。 EA 的模擬市民二十多年來,它一直牢牢控制著這一流派,儘管許多人都曾嘗試過,但自始至終沒有新人能夠奪得這一桂冠。但即將發布的版本可能只是一個機會。
Paradox Tectonic 被宣傳為“最具可模組性和開放性的生活模擬遊戲之一”生活由你自三月宣布以來,一直在網路上引起廣泛關注。與前任團長模擬市民品牌 Rod Humble 掌舵,迄今為止的預告片展示了開放世界的生活模擬,為玩家提供了迄今為止該類型中從未見過的細節水平,這種日益增長的興趣並不令人意外。
身為一生的粉絲模擬市民,生活由你我當然有好奇心。在 Gamescom 2023 上進行了一次閉門遊戲演示後,它現在引起了我的注意。
細節中的魔鬼

很難否認兩者之間的相似之處生活由你和模擬市民。從衡量你是否飢餓或需要上廁所等因素的需求表,到使用者介面本身,Paradox 的生活模擬給我一種強烈的似曾相識的感覺。起初,我忍不住覺得這只是一個模擬市民山寨貨,但正是對細節的關注使這些遊戲與眾不同。這幾乎就像 Paradox 已經著手填補 EA 龐大的空白,而我甚至沒有意識到需要填補。
在這個演示中,我們跟隨羅尼,一位運動瑜伽教練,她的家很簡陋(巧合),就在她工作的健身房的街對面。外觀和設定方面他們的性格,例如喜歡和不喜歡,會影響他們的談話和日常生活。相反,引起我注意的是羅尼住所周圍的建築物不僅僅是毫無生氣的盒子。當你將滑鼠懸停在開放世界上時,你可以看到其他角色在他們的家中過著自己的生活。世界存在於羅尼之外。工作室行銷總監 King Choi 告訴我,「新興的說故事引擎」使這一切成為可能。

我看著羅尼跑過馬路去健身房,開始她一天的工作——這裡沒有兔子洞或擴張。相反,羅尼能夠換上工作服,在前台工作,甚至與同事交談。作為一個人愛正如許多玩家所做的那樣,在生活模擬中執行平凡的任務時,這種真實感確實讓我印象深刻。
看到羅尼用真正的英語而不是某種虛構的語言與她的同事交談,從好的方面來說,這是一種不和諧的感覺。這些對話是上下文相關的,雖然簡單地與某人交談並不是舉辦遊行的理由,但這對我來說是一個看到對話自訂選項的機會。您可以透過刪除預設文字並輸入幾乎任何您想要的替代回應來更改先前設定的對話回應,從而使您可以使它們更加個性化,儘管過濾器會阻止使用某些單字或短語。然而,這些回應帶有情感或意圖,因此當與你交談的人會理解你的意圖時,如何他們的反應可能有點不對勁。例如,羅尼(Ronnie)正在與她的同事伊利亞(Elijah)交談,其中一個敵對的回答被改為“昨晚之後我沒想到今天會在工作中見到你。”作為回應,伊利亞說,“打擾你是所有服務中最有用的”,這本來適合原始的、未經編輯的對話選項,但對編輯後的對話的反應卻讓人感覺不舒服。
儘管有這個小插曲,生活有你,在目前的狀態下,主要亮點在於它對對生活至關重要的細節的關注。它似乎推動了生活模擬遊戲的當前參數,其中包括一些小功能,例如種植、採摘和佈置自己的花束的能力,或者觀看製作百吉餅的動畫與準備沙拉的動畫有何不同。然而,這在建築中最為明顯,您可以將窗戶拉伸到您想要的尺寸和形狀,或對壁紙的圖案和顏色進行真正的細節處理。
模擬比賽

《Life By You》的許多方面都給人一種恐怖谷的感覺。視覺效果還有很多不足之處。角色們目光呆滯,世界看起來也過時了,幾乎就像 PS2 版的其他生活模擬遊戲一樣。然而,它還沒有進入搶先體驗階段,所以我希望我們能在完整發布之前看到更多的改進。
然而現在,生活由你似乎有一些偉大的東西的骨頭。它挑戰了我對生活模擬遊戲可能性的看法,擴大了我所設定的界限模擬市民不過,不可否認的是,其整體視覺效果和精美程度卻步履蹣跚。
和模擬市民5然而,在遙遠的地平線上,我發現自己在質疑 Paradox 的新競爭者是否做得足夠不同,足以與 EA 的歌利亞 (Goliath) 進行競爭。但有一件事可以肯定,生活由你值得一看,我情不自禁地希望這個大衛有能力。