5 月 7 日,一封內部電子郵件被洩露,其中 Xbox 確認了關閉貝塞斯達出版旗下四家工作室的決定。 Tango Gameworks,背後的工作室高傳真音響衝刺,是受影響的人之一。不久之後,這款遊戲的玩家數量在 Steam 上激增,粉絲們紛紛表達敬意。
許多開發者和玩家仍然對 Xbox 關於工作室的決定感到震驚。菲爾·史賓塞先前表示工作室表現良好,談微軟收購Tango透過購買貝塞斯達,所以玩家(可以理解)感覺這家大公司對他們並不完全誠實。
三上慎司,創造者生化危機最初創立 Tango Gameworks,擔任執行長。該工作室推出了諸如內心的邪惡,幽靈線:東京,以及最後一個項目,高傳真音響衝刺。這最後一個作品與其他IP完全不同:一個節奏遊戲,色彩鮮豔,角色愚蠢,看不到任何恐怖。高傳真音響衝刺獲得了高度評價,當 Xbox 關閉工作室後,玩家和粉絲們又回到了遊戲,創下了 Steam 上同時在線玩家的新紀錄。
在Valve平台上,該遊戲平均一天的玩家數不會超過200人,但5月7日,在確認關閉後,同時線上人數達到高峰超過200人。700 位用戶在 Steam 上,更有可能是昨天在主機上玩的玩家。這是粉絲向遊戲背後的開發者表達敬意的小方法。
高傳真音響衝刺發行後迅速成為工作室最受歡迎的作品之一。儘管三上真司只是作品的執行製片人,但該公司的人才顯然具有製作不同類型 IP 的巨大潛力。微軟尚未具體說明 Tango Gameworks 的員工會發生什麼,但其最新遊戲暫時仍將可用並準備購買。
另一個受影響的工作室是 Arkane Austin,開發者紅落,阿爾法狗工作室,創作者強大的末日和 Roundhouse Games,後者將被 Zenimax Online 吸收,繼續開發《上古捲軸 Online》。