核心進展法黎明時分死亡涉及升級倖存者和殺手以及使用血點解鎖新的特權和附加組件。一旦玩家達到50級,他們就可以選擇聲望黎明時分死亡。
對聲望意味著什麼
當玩家對倖存者或殺手進行聲望時,他們會將角色重置回一級,並解鎖一個化妝品,該化妝品是每個聲望等級的角色服裝的血腥版本。此外,玩家將失去所有特權、物品、附加組件和產品,儘管他們的可教導特權仍然可以在其他角色的血網中獲得。玩家可以在遊戲中為每個角色授予最多 3 次聲望黎明時分死亡,解鎖全部三件專屬化妝品套裝。威望用骷髏圖示表示,上面覆蓋著羅馬數字一、二或三。
聲望對角色進程的具體影響是:
- 將角色重置為一級。
- 為角色解鎖三個沾滿血跡的配件之一(殺手和倖存者都一樣)。
- 重置血網和角色的負荷。
- 銷毀所有可解鎖物品,包括消耗品和附加組件。
- 重新鎖定第二個、第三個和第四個特權插槽。
達到50級後,血網中央會出現一顆小寶石。點擊寶石將聲望所述角色,丟失任何未使用的物品、附加組件和產品,並重置為一級 - 本質上從頭開始。玩家可以在該角色的庫存中找到該角色預設上衣的血跡版本。第二個威望解鎖了他們褲子上的血跡,而第三個也是最後一個威望則解鎖了一張血跡斑斑的臉。
對威望重要嗎?
除了解鎖血腥的化妝品服裝外,理論上提高你的聲望等級(到一、二和三)也會增加在血網中發現更稀有物品的幾率。也就是說,其有效性有爭議在社區中。
提升角色的聲望等級黎明時分死亡增加每個等級在血網中生成稀有、非常稀有或超稀有物品的機會。遊戲檔案中的乘數可能適用於基本機會,並且不會為玩家帶來平坦的增加。例如,即使是 20% 的“Ultra Rare”幾率也可以忽略不計。
- 聲望 I:稀有物品生成幾率增加 10%(可能適用於基本幾率)。
- Prestige II:稀有物品的生成幾率增加 20%,非常稀有物品的生成幾率增加 10%。這些似乎適用於他們的基本費率。
- 聲望 III:稀有物品的生成幾率增加 30%,非常稀有的物品生成幾率增加 20%,超稀有物品的生成幾率增加 10%。這些可能會增加基礎生成機會。
考慮到這些數字,聲望的主要用途是它可以解鎖基於角色的成就、化妝品和獎杯,以向其他玩家炫耀。它還可以讓玩家在他們最喜歡的角色上重走血網之路,給他們更多的目標。
如何快速提升聲望
為了獲得聲望,玩家需要將他們的角色磨練到 50 級。要達到 50 級並不容易,尤其是在 40 級和 50 級之間的磨練,此時血網中的物品變得更加昂貴。聲望角色需要大量的血點,因此任何快速磨出這些資源的方法都將幫助玩家更快達到目標。
想要聲望或不要聲望
當角色達到 50 級後,玩家在點擊聲望寶石之前應該仔細考慮。這是因為 50 級的倖存者和殺手最有可能獲得血點。獲得的血點可以用在任何其他角色上,無論哪個角色獲得它們。由於它們依賴於比賽表現,並且特定的津貼和附加組件可以提高血點增益,因此保留50 級角色並使用它們來農場血點以升級其他角色並不是一個壞主意- 尤其是當你變得更加熟練時與那個角色。