當您將員工派出探險時,他們必須拿起合適的套件。有時,他們採用的項目可能意味著安全返回與根本不返回之間的區別。查看您的所有探險貨物的選擇兩個點博物館。
所有探險貨物都在兩個點博物館
在計劃探險時,要乘坐合適的貨物至關重要兩個點博物館。您可能需要避免受傷,使旅行更便宜,或者確保您的員工在冒險期間不會迷路。探險貨物是在研討會中精心設計的,價格從150美元到15,000美元不等。一開始您將不會將所有項目解鎖,因為許多項目都是特定於主題的,並且需要您升級和首先解鎖其他博物館。

空手而出的遠征沒有意義,因為您有三個免費的貨物,可用於無限用途。如果有傷害事件,請務必打包急救箱。如果沒有傷害事件,請拿haggling手冊來節省一些錢,或者XP-tition Journal in XP中的提升。所有其他探險貨物都是一次性。
貨物物品 | 博物館 | 成本 | 建立時間 | 影響 |
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XP-tition Journal | 全部 | 自由的 | 沒有任何 無限用途 | 所有員工從探險中獲得15%的XP |
急救套件 | 全部 | 自由的 | 沒有任何 無限用途 | 刪除一個傷害事件 |
討價還價手冊 | 全部 | 自由的 | 沒有任何 無限用途 | 將探險成本降低20% |
調查掃描儀 | 紀念英里 | $ 2,500 | 25天 一次使用 | 在探險的位置調查級別增加了50%的進度 |
詛咒計數器 | Wailon Lodge | $ 4,500 | 30天 一次使用 | 刪除一個詛咒事件 |
地獄驅蟲 | Wailon Lodge | $ 250 | 11天 | 刪除一個地獄性持有活動 |
精神鑰匙 | Wailon Lodge | $ 10,000 | 60天 | 用於消除無世界中的障礙物,並解鎖更多的惡意地牢等區域 |
寬網 | 過去的水蓋 | $ 1,500 | 30天 | 當您在探險中捕獲一份時,將額外的溫帶魚類添加到您的庫存中 |
寬的熱帶網 | 過去的水蓋 | $ 2,000 | 30天 | 當您在探險期間捕獲一條庫存時,將額外的熱帶魚添加到您的庫存中 |
寬的冷水網 | Passwater Cove | $ 3,000 | 30天 | 當您在探險中捕獲一條庫存時,將額外的冷水魚添加到您的庫存中 |
疾病長生不老藥 | 邦格荒地 | $ 7,500 1個覆蓋物 | 60天 | 消除一個疾病事件 |
植物偽裝 | 邦格荒地 | $ 5,000 1個覆蓋物 | 30天 | 刪除一個需要植物偽裝的事件。 |
鑽頭 | 邦格荒地 | $ 5,000 25金屬 | 3天 | 用於消除兔子洞穴或已知宇宙中的障礙物,並解鎖更多區域 |
豪華演習 | 邦格荒地 | $ 15,000 75金屬 25個旋轉 3覆蓋物 | 60天 | 用於消除邦格洞穴中的障礙物 |
排名奶酪 | Pebberley Heights | $ 5,000 | 30天 | 暫時提高您的探險人員的排名 |
您可以通過檢查是否有任何可以應對危險事件的技能的員工來節省旅行中的錢。當您開始設置探險時,請檢查每個可能的事件,以查看您的員工是否具有應對負面影響的技能。例如,具有生存能力的員工可以消除MIA事件,而另一個具有快樂想法的活動來應對一些詛咒事件。使用員工和探險貨物的正確組合,進行成功且便宜的旅行。