國際奧委會希望在奧運電子競技賽事中獲得第二次機會,儘管沒有人提出要求

國際奧委會於6 月14 日宣布,目前正在與即將舉行的首屆奧運會電子競技運動會“與潛在主辦方進行深入討論”,但在去年的奧運會基本平淡之後,球迷們對該賽事的成功表示懷疑。

這項進展是在國際奧委會主席托馬斯·巴赫去年要求國際奧委會電競委員會《研究奧運電競賽事創作》並於去年十月在印度孟買舉行的國際奧委會會議上宣布了這項消息。 根據美聯社首屆奧運電子競技比賽的日期應在 7 月 23 日巴黎會議後不久公佈。

那真是一件大事。 圖片來自國際奧委會

在宣布這一消息後,一位粉絲已經取消了今年的版本6 月 14 日在 Reddit 上發布。 另一位人士認為,國際奧委會只是在“分一杯羹”,在正確執行像奧運會這樣規模宏大、享有盛譽的活動之前,無法了解電子競技觀眾的需求。

儘管「令人印象深刻」的參與度和收視率上屆奧運電競系列賽中,未能引起共鳴與傳統電競觀眾。 缺少像這樣的流行標題英雄聯盟、Dota 與反恐精英是一個主要爭論點。 其中不乏一些大牌人物,例如堡之夜,但是大逃殺遊戲是進行修改以符合奧林匹克價值觀,當它遭受身體暴力時,它帶走了它最初的本質。

大多數其他標題去年的版本很大程度上是基於現有的體育項目,包括茲維夫特(騎自行車),虛擬跆拳道(跆拳道),以及網球對決(網球),對於標準電競迷來說,都是非常外國的遊戲。 很多人都曾經希望火箭聯盟——可以說是最溫和的頂級電競——將在奧運會中找到自己的一席之地,但遺憾的是,它仍然沒有出現在任何未來的提議名單中。

作為得獎者將於 2023 年加冕,這仍然讓許多粉絲對電競奧運充滿希望,憧憬著未來所有熱門遊戲都將在陣容中佔有一席之地。 電競愛好者期待一場真正具有包容性的活動,將世界聯繫在一起,而不僅僅是一場以佔位的「體育電競」標題來吸引年輕觀眾注意力的節目。

然而,時間會證明國際奧委會是否從過去的賽事中吸取了教訓,並對目前的比賽陣容做出了改變,以吸引廣大電競愛好者。 有關國際奧委會計劃的更多資訊將在八月巴黎奧運會後公佈。


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