在娛樂軟件協會(ESA)的一項調查中,已經捕獲了美國青年的節日熱,揭示了假日願望清單的數字轉變。孩子們正在避開傳統禮物,而巨大的72%選擇了與視頻遊戲相關的禮物。
這種趨勢不只是輕微的推動。這是向數字世界的飛躍。剩下的落後於金錢/禮品卡(70%),衣服/配件(66%)和技術小工具(62%)的請求落後。調查,,,,由VGC報告,揭示了一個由遊戲行業主導的假期購物季,年輕的男孩和女孩表達了對視頻遊戲的強烈傾向。女孩(59%)和男孩(86%)都將視頻遊戲禮物放在其名單上。
在喜歡與視頻遊戲有關的禮物的孩子中,遊戲訂閱最重要的是領導收費(39%)。遊戲訂閱是由遊戲機(38%),配件(32%)和遊戲內貨幣(29%)緊密尾聲的。物理視頻遊戲與他們的數字同行形成鮮明對比,需求急劇下降(22%)。因此,進一步強調了消費者購買習慣對數字產品的變化,尤其是在年輕一代。
但是,成年人也不能免疫這種數字趨勢。大約32%的成年人,包括大量57%的父母,計劃在今年聖誕節為自己或他人投資視頻遊戲禮物。這個假期的視頻遊戲的平均支出估計為485美元,這突出了視頻遊戲行業在假日市場中帶來的財務體重。
娛樂軟件協會的總裁兼首席執行官斯坦·皮埃爾·路易斯(Stan Pierre-Louis)強調,美國視頻遊戲的廣泛流行,說:“超過2.12億美國人定期玩視頻遊戲,因此遊戲在頂部毫不奇怪今年的願望清單。”他還強調了視頻遊戲的社交方面:“家庭是獲得新的控制台,更新其控制器和耳機還是使用新遊戲和擴展包增加圖書館,我們知道視頻遊戲是家庭一起玩的好工具並在假期及以後的季節連接。”
上面的數字不僅強調了數字娛樂的日益增長的影響,而且還表明文化規範在贈品周圍發生了變化。儘管傳統禮物喜歡玩具,書籍以及手工藝品,但仍在願望清單上找到一個位置,但現在它們被虛擬世界令人眼花shor亂所掩蓋。