新聞報導一直很輕王國之心自從史克威爾艾尼克斯透露了幾個新項目以來,包括確認和初步觀看王國之心 IV今年早些時候,只在這裡或那裡分享了一些細節。 然而,系列總監野村哲也讓粉絲們深入了解了最新遊戲開發的某些領域,包括故事的重點,甚至是空在《空》中出現的一些額外背景。任天堂明星大亂鬥特別版。
在他的採訪中遊戲線人,野村提到了王國之心核心主題是“心”,索拉將暫時成為該系列故事的核心,因為他們希望以不同的方式講述“心的故事”。
以這個理念為核心,王國之心 IV在某種程度上,野村將重點關注索拉的失踪,野村甚至指出,由於這一決定,之前遊戲中受歡迎的其他角色可能不會有深刻的故事。

「這個故事是為了王國之心 IV更關注空的失踪,」野村說道胃腸道。 「我不太確定是否有空間真正探索其他角色的故事,但我知道,團隊也知道這些角色非常受歡迎,人們希望看到更多。 因此,如果可能的話,最好能包括更多這樣的人,或者在未來的機會中繼續分享他們的故事。
野村在深入研究這項決定後透露,他認為空是唯一可以成為主線焦點的角色王國之心標題,並指出,如果空不是焦點,那麼由於他的受歡迎程度和重要性,這將「表明編號標題的結束」。
出於同樣的想法,野村也確認迪士尼世界將在最新遊戲中回歸,儘管他沒有透露有多少個迪士尼世界,也沒有透露它們對故事和整體體驗的重要性。
「關於王國之心 IV,玩家肯定會在那裡看到幾個迪士尼世界。 我只是想提一下,他們不需要太擔心遊戲的這方面,」野村說。免疫組化。 「感覺可能與之前略有不同王國之心標題,但一旦玩家有機會玩這款遊戲,我相信他們會欣慰地發現這絕對是一款王國之心標題。 這是他們逐漸了解並喜愛的遊戲系列。
即使是這樣,王國之心 IV看起來它確實會顯著改變先前核心遊戲中已經建立的一些元素,包括由於圖形等領域的生產價值增加而可以創建的世界數量。

這將使預告片中所示的世界「Quadratum」變得更加重要,它將作為玩家在遊戲過程中返回的起始區域和樞紐。 野村將這描述為在「真實的現實世界」中度過時光,玩家將花時間觀察空的日常活動。
最後,野村也談到最終幻想字元及其使用的持續減少王國之心繼續開發新遊戲,他指出這些遊戲最初是用來讓玩家了解原版的王國之心人物更好。
「當我們發布第一款遊戲時,我們只有少數原創作品王國之心角色,」野村說道胃腸道。 「當他們與非常知名、深受喜愛的迪士尼角色互動時,我覺得沒有人真正了解這些新角色,所以他們現在更難堅持自己的立場。 所以,我們有很多最終幻想相關人物來幫助大家認識這些【原創王國之心] 字元更好。
野村證券不會證實任何有關王國之心 IV在這方面,但基於面試,焦點可能仍然集中在來自王國之心和迪士尼大部分。
在詳細資訊之上王國之心 IV,野村也透露,櫻井提到的在《空》的最終設計中,他是對細節非常堅持的人。任天堂明星大亂鬥特別版。

最初,每個人都認為迪士尼從公司方面加強了控制,以確保《空》以第三方格式呈現時符合預期,但野村透露,這家媒體巨頭完全支持這個想法。
「在幕後,我其實是對他的外表非常挑剔的人。大亂鬥迪士尼就是那個說『來吧! 這是一個很好的機會,」野村說。胃腸道。 「我認為這很難實現,因為它可能與既定的傳說發生衝突。王國之心和迪士尼世界,所以這是一個我必須非常仔細考慮的機會。 看到大家都很高興地歡迎 Sora 的到來大亂鬥,我覺得最終的結果真的很棒。
這揭穿了許多粉絲關於背後業務的理論粉碎的名單建設,特別是在處理索拉的加入時。
更多關於王國之心 IV隨著史克威爾艾尼克斯繼續該項目的工作,該內容將隨著時間的推移而發布,但在那之前,您可以閱讀完整的採訪遊戲線人有關特定字元包含等的更多詳細資訊。
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