“使我的生活變得地獄”:超過60%的女性遊戲玩家遭受在線騷擾

在線遊戲中的毒性非常普遍,而且似乎變得更糟,尤其是對於女性遊戲玩家而言,報告表明,超過三分之二的女性遊戲玩家仍在網上受到騷擾。

在今天的在線遊戲中,沒有什麼比被公認為女性更可怕的了。作為天空新聞報導,三分之二的遊戲中的女性受到了在線騷擾,有12%的婦女報告說她們受到強奸的威脅。

這些數字令人恐懼。通過Bryter通過DOT電子競技的屏幕截圖。

在過去的五年中,全球研究機構Bryter Global一直對女性的在線遊戲體驗進行了調查,有關毒性的報告變得越來越令人擔憂:驚人的65%的女性在遊戲,遊戲,遊戲中的毒性經歷了毒性根據報告。因此,在網上玩這種毒性的女性中,有19%的女性對她們的心理健康有所了解,這並不奇怪。

Gamergate是對遊戲中最著名的對女性運動的仇恨之一,遊戲設計師和開發人員Zoe Quinn和Brianna Wu在網上和離線都被瞄準。後者甚至說,當她受到強姦和死亡威脅時,他們“使她的生活變得地獄”。他們還試圖摧毀她的工作室,甚至砍掉她的銀行帳戶。

最糟糕的是,不僅是彩流人,創作者和王子等女性,例如Quinn and Wu,都經歷了這種毒性。一般而言,女性害怕在線遊戲。由於受到強姦,性騷擾的威脅,接受不請自來的和不適當的內容,持久言語虐待,甚至對經驗進行了積極的詢問,在線遊戲並不是一個安全的空間,尤其是在毒性變得更加普遍的流派中。其中一些類型包括運動,例如使命召喚,MOBA和戰略遊戲。

天空新聞記者米奇·卡羅爾(Mickey Carroll)最初報導了遊戲中的女性,他寫道,她自己甚至經歷過。在加入了她的個人資料圖像顯示的一台Discord服務器後,她被球員稱為“骯髒的他媽的bit子”和“他媽的妓女”。她分享的相同視頻的其餘部分絕對是殘酷的,顯然突出了成為女性遊戲玩家的恐怖。

可悲的現實幾乎是被調查的女性玩家群體中的一半認為,沒有足夠的程序來應對騷擾和毒性,這使得報告這些在線犯罪更具挑戰性。如果這樣做,五分之一的女人擔心罪犯會發現。儘管這些數字仍然很糟糕,但騷擾的報告確實在2022年至2023年之間下降了7%。這是否是因為對婦女的騷擾實際上已經下降或沒有報告犯罪。但是有趣的是,在2024年女遊戲玩家的報告中,這個數字是否繼續下降還是會再次上升。

無論如何,這個行業在女性在在線多人遊戲中感到安全之前還有一個路要走。