通過“使命召喚”活動,好萊塢開始認真對待電子競技

通過“使命召喚”活動,好萊塢開始認真對待電子競技

好萊塢與電子競技之間的求愛仍在繼續

|

發佈時間: 2014 年 2 月 12 日 04:07 下午

本文已超過 11 年,可能包含過時的信息

好萊塢之間的求愛電子競技繼續。下列的這個月的 安德的遊戲- 贊助星際爭霸2錦標賽期間,美國職業棒球大聯盟將與好萊塢最大的工作室之一合作進行另一輪比賽。

Optic Gaming,排名第六使命召喚北美團隊正在與 MLG 和 Relativity Studios 合作推廣3天殺戮,一部由凱文·科斯特納主演的新動作片。本次活動以光學演奏為特色使命召喚:幽靈連續 72 小時,看看他們能累積多少殺戮,這就是所謂的“殺戮馬拉松”。

該活動將於美國東部時間 2 月 14 日星期五中午開始,並持續到週末。它將在MLG電視,新的流媒體平台正在推動 MLG 走向盈利能力這是其 12 年曆史上的首次。

“殺戮馬拉松”之所以有趣有很多原因,其中一個重要原因是它避開了電子競技通常用來吸引廣告商的錦標賽或展覽形式。這個新穎的想法來自 MLG 位於紐約市的辦事處,紐約長期以來一直是使命召喚活動。

對於 Optic Gaming 來說,這筆交易代表了電子競技領域最受歡迎的組織之一的又一個里程碑。精選於芝加哥論壇報最近,美國隊在網上激起了超過 560,000 名粉絲的熱烈追捧Facebook嘰嘰喳喳

最重要的是,該賽事是 MLG 實力的信號。來自富有廣告商的資金(Relativity Media 是一項價值數十億美元的業務)是任何媒體組織的命脈,電子競技行業也不例外。

自去年以來,MLG 首席執行官 Sundance DiGiovanni 一直自信地吹噓他的新流媒體平台和廣告團隊。

@金羅姆自從我們與某個位於舊金山的銷售合作夥伴分道揚鑣後,我們就一直在扼殺牠。在我們自己的平台上進行流媒體播放也有幫助。

— 聖丹斯迪喬瓦尼 (@MLGSundance)2013 年 11 月 5 日

當 Donald Reilley 於 2013 年 6 月加入 MLG 擔任銷售執行副總裁時,新的廣告銷售團隊的建設就開始了。 Reilley 在該行業擁有 16 年的職業生涯,其中包括在 Xbox 和 Amazon 工作過。他立即開始組建一支新團隊,以利用公司在 16-34 歲男性中的巨大影響力,這一群體對廣告商來說非常有價值。

此次活動是 MLG 與 Relativity 於 2013 年 10 月簽署的合作夥伴關係的首個產品。 Reilley 表示,我們可以期待“一系列未來的項目”,這將“展示娛樂行業內的巨大合作機會”。

新的 MLG.tv 平台是否使廣告團隊能夠做得更多?或者是一個新近煥發活力的廣告團隊正在推動這個年輕的流媒體平台的發展?答案介於兩者之間。

作為一個獨立於發行商、幾乎盈利的電子競技聯盟,並擁有自己強大的流媒體平台以及經過改造的廣告團隊,MLG 在與廣告商的討價還價中處於有利地位。它可以生成能夠吸引人們關注產品的內容。

“MLG 團隊創建了這個 3 Days to Kill 節目,以一種有趣且不同的方式展示這部電影,這種方式符合我們的 MLG.tv 節目的主題,”Reilley 說。

如果 Reilley 和他的團隊能夠不斷產生有效的“定制創意”,大型廣告商可能會重回沃土,MLG 的直接盈利能力也將得到提升——不關於稅收的星號需要——可以保證。