動視暴雪的 Mike Sepso:《鬥陣特攻》聯賽將為電競樹立新標準

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暴雪知道如何製作一款好遊戲。該工作室是電子競技歷史上一些最重要的遊戲的幕後製作者。它的遊戲已經發展成為數十年來蓬勃發展的競爭場景,無論是星海爭霸成為頂級電競項目或魔獸爭霸mods 催生了 MOBA 的流行。但它的最新標題,鬥陣特攻,是不同的。暴雪希望它所創造的職業聯賽鬥陣特攻也成為遊戲規則的改變者。鬥陣特攻動視暴雪高級副總裁兼美國職業大聯盟遊戲聯合創始人邁克·塞普索 (Mike Sepso) 在電競酒吧國際電競界領先的 B2B 市場將於 9 月 18 日至 20 日在佛羅裡達州邁阿密舉行。鬥陣特攻我為電子競技做好了完美的準備。儘管它在競技領域的成長在某種程度上是有機的,但暴雪仍然掌控著這款遊戲,並試圖引導它在競爭中取得成功。該公司計劃很快推出一個耗資數百萬美元的競爭聯盟,旨在製定行業標準——鬥陣特攻聯盟。 「這是一個非常新的模型,」塞普索說。 「我們從傳統運動中藉鑒了很多東西,但我們也保留了過去 15 年多來電子競技發展方式的許多重要屬性。我認為它的關鍵要素之一是,它不僅對傳統體育的粉絲來說更容易理解和認可,而且對所有使職業運動成為媒體領域最大和最重要事物的關鍵群體來說也更容易理解和認可。然而,這種新模型並不是公眾所知的資訊。自聯盟成立以來,動視暴雪一直對事態發展守口如瓶。2016 年 11 月在暴雪嘉年華上宣布鬥陣特攻預計聯賽將以與主要城市相關的球隊為基礎。球隊加入聯賽後不會像現在這樣面臨升級或降級英雄聯盟'瀕海戰鬥艦。這種模式聽起來更像是運動,而不是電子競技,據報道,這正是吸引傳統運動聯盟大牌買家的原因。新英格蘭愛國者隊老闆羅伯特·克拉夫特和邁阿密海豚隊老闆史蒂芬·羅斯都擁有據說斥資數百萬美元購買了場地鬥陣特攻聯賽,但這尚未得到證實。 (Sepso 拒絕對此發表評論鬥陣特攻聯盟的大牌買家。這鬥陣特攻對於這些有職業運動背景的投資者來說,聯賽結構有些熟悉。玩法可能比較外國,但從商業角度來看,沒那麼可怕。 「當人們完全了解了設計鬥陣特攻與傳統體育界的聯賽體系相比,他們普遍有一種鬆了一口氣的跡象,好吧,這就是整個事情的未來發展方向,」塞普索說。 “這種職業聯賽以前在電子競技領域從未發生過,但[這些]大型組織原則對於傳統體育界的高管來說非常容易被認可。”動視暴雪正在尋找這些外部投資者來購買鬥陣特攻聯盟不僅僅是為了錢。體育運動有著電子競技所沒有的歷史。 「事情不會在一夜之間發生,」塞普索補充道。 「需要很多很多年才能完善體驗。即使在我作為傳統體育迷的一生中,NFL 比賽、今天的轉播或如果你去體育場觀看 NFL 比賽,這也是一種與 10 年前完全不同的體驗。他補充說:“我很高興看到來自世界該地區的合作夥伴一旦擁有一個穩定的[電子競技]系統,一個穩定且不斷發展的系統,就像我們創建的那樣,他們將會做什麼。 ”但這並不意味著 Sepso 更重視非地方性夥伴關係而不是地方性夥伴關係。兩者對於動視暴雪同樣重要。 「我認為人們忽略了電競中已有的東西有多少已經融入了人們的 DNA 中。鬥陣特攻聯盟,」塞普索說。電競產業雖然不總是受到最嚴格的監管,但它有著悠久的歷史——暴雪是所有發行商中最熟悉的。電子競技遺產深深植根於暴雪的歷史中,這種經歷會影響其發展方式是有道理的。鬥陣特攻聯賽已開始。 「我們希望確保事情做得正確,」塞普索說。 「我認為經常被忽視的是,這是一款暴雪遊戲和暴雪聯賽。暴雪涉足電競領域超過 15 年。在很多方面,它創造了它星海爭霸」。隨著 MLG 的加入,它將管理鬥陣特攻聯盟和動視使命召喚世界聯賽—這項遺產的研究更加深入。 Sepso 聽起來像是在說要相信流程;他希望公眾相信“在暴雪和 MLG 內部留下了自己的指紋或參與過這個聯盟發展的數百人,他們都是傳統的、流行的電子競技人士。”動視暴雪和 MLG 尚未討論是否鬥陣特攻《英雄聯盟》將在第三季推出縮短的 2017 年賽季,即 7 月 1 日至 9 月 30 日。本週,暴雪就透露了一位職業選手的情況鬥陣特攻球員球探報告旨在幫助鬥陣特攻聯賽球隊老闆尋找合格的球員。當鬥陣特攻聯賽開打,規模將會很大根據 Sepso 的說法,穩定——這是因為其背後有合格的團隊。 「暴雪的電競團隊和 MLG 團隊是業內電競基礎人才和經驗最深厚的兩個團隊,」他說。免責聲明:Dot Esports 是 Esports BAR 的官方內容合作夥伴。