那些玩過和喜歡的人我在波蒂亞的時間可能會感嘆遊戲中有一些未打磨的部分。 Pathea,使工作室成為我的時間特許經營,取得了成功的成功Portia,但是一些遊戲玩法使人們想要更多。
而不是添加DLC或常規內容更新我在波蒂亞的時間,開發人員努力製作續集,其中包括他們希望為特許經營中的第一個冠軍所做的一切。我在桑德羅克的時間最初是作為Portia的可下載補充,但是一旦開發人員深入生產,很明顯,他們的願景比DLC所包含的更多。
我在桑德羅克的時間當他們扮演城鎮建造者的角色時,將錘子放在球員的手中。桑德羅克(Sandrock)的村民們在一些頑皮的違法者中度過了艱難的時期,球員與民兵團一起必須陷入問題的底層,並幫助該鎮重建曾經是烏托邦。玩家將需要收集材料,升級其機器,最重要的是,建造結構和機器以支持該鎮。
Pathea描述砂岩比“更拋光”比Portia。 “主要區別是砂岩是我們一直想要的Portia成為。”開發人員談到兩場比賽之間的區別。的確,Portia在遊戲中的許多領域,尤其是在採礦方面,還有很多不足之處。
有很多元素砂岩建立在基礎上Portia的基礎。最值得注意的是,這可能是最要求的功能砂岩當它完全發行時,將是多人遊戲。還將有更多的機器,一個新的故事,改變了影響玩家環境的季節,更多的自定義選項和更大的地圖。這些只是一些使砂岩感覺就像是一個更完整的遊戲,但仍然保持著精神Portia活著其基本功能,例如庫存管理和遊戲中的區域類型。
我在桑德羅克的時間將有多人遊戲
玩家一直要求的遊戲中最大的方面之一是多人遊戲。此功能仍在開發中,某些Kickstarter支持者已經可以訪問多人遊戲,但是許多玩家必須等到公共Beta週才能嘗試一下。
等待聽起來像是值得的,因為多人遊戲遵循與單人遊戲模式略有不同的故事。砂岩和Portia的時間表是平行的,而多人故事情節則出現在他們面前。
關於多人遊戲在遊戲中的確切功能的信息很少,但這是一個功能Portia玩家從一開始就一直要求,他們終於得到了砂岩。
我在桑德羅克的時間的廢墟創造了一個有趣的挑戰
球員我在波蒂亞的時間會記得那場比賽中有多簡單的毀滅。它的機制相似砂岩,但現在感覺更像是一個廢棄的廢墟。
有三種類型的廢墟我在桑德羅克的時間。其中兩個是危險的廢墟和廢棄的廢墟,類似於Portia。又增加了一個毀滅砂岩並將有敵人和地點以獲取資源。
在遊戲的最初幾個小時中,經歷故事的玩家將解鎖廢棄的廢墟。但是,它不是一個大型洞穴,而不是玩家必須挖掘才能找到稀有貴重物品,但是它現在有一個廢棄的毀滅性美感,有一些海報和散亂的亮麗屏幕,這使玩家在探索時可以看到更多的東西。

這些廢墟的基本機制是相同的。某些景點仍然有某些以不同的顏色和紋理為特徵的可笑資源,但是找到礦山的下部是一個難題。玩家將需要使用掃描儀來查找會導致新區域的門,有時他們需要挖掘才能找到隱藏的門,以便降低礦山。
除了耐力是在廢墟中花費大量時間的最大限制外,他們還會感到更有趣,更具挑戰性的探索。玩家將不得不在這些廢墟中努力進步。
我在桑德羅克的時間保持Portia的精神還活著並增加了
最好的部分我在桑德羅克的時間是那些玩的人Portia會在續集中感受到它的精神。玩家仍然會有一個裝滿機器的院子,他們仍然會覺得自己不斷地等待著完成的工作,但是與此同時,這麼多事情要做,以至於很少感到多餘。
遊戲也不容易將任何東西交給玩家。整個遊戲都是一個挑戰。某些資源只能在某些地點收集,從某些商店購買或從某些機器製成。這意味著玩家很快積累了許多不同的項目。
許多遊戲都有多種選擇砂岩確實處理資源管理往往很差。Portia已經有一個好的系統,並且砂岩沒什麼不同。玩家在農場上存儲中的任何資源也可以用於其中的任何機器。這意味著玩家不必花很多時間在他們的許多盒子中搜索,以找到他們想要的東西將其帶到機器或彙編站並製造它。它會自動從存儲盒中和庫存中拉出。

玩家還可以使用按鈕按下庫存盒中的庫存。只要資源已經在存儲框中,當玩家按下“分類所有”按鈕時,相同的項目就會堆疊在一起。玩家可能唯一想對自己的人保留一些東西的時間是他們需要將其帶到另一個村民。
僅這個機械師就可以砂岩在其他類似類型的遊戲中玩的絕對樂趣。這與可以隨時隨地的GOL擴展的背包庫存配對,使庫存管理在像這樣的遊戲中變得輕而易舉砂岩- 其中有數百個物品,都有某種用途。
這個故事更豐富,社會制度很嚴格
然而Portia有一個有些充實的故事情節,砂岩具有紮實的故事情節,比港口S是。主要故事情節不僅更強大,而且村民的故事情節也得到了推動。
但是,讓村民站在您這邊將是壯舉。即使每天贈送禮物並與其他村民交談也需要很長時間,因此培養萌芽的浪漫片將是非常困難的,並且需要在玩家度過一天的方式上有很多一致性。
當玩家等待機器來完成工作時,他們有很多事情可以填補時間。所有的可能性使一天看起來很短砂岩。機器覺得自己永遠佔用了,但是進入廢棄的廢墟使時間飛逝。
遊戲中的大量目標最終將使玩家在遊戲的至少一個方面落後。有些球員可能會優先考慮與村民的關係,但是他們在危險的廢墟中會遇到麻煩,因為他們沒有做太多戰鬥。其他人可能會一直專注於保持機器一直運行,並讓關係緩慢增長。

我在桑德羅克的時間由於玩家隨著遊戲的進行而有許多選擇,因此可以滿足各種各樣的粉絲的興趣。有時,續集落入其前輩的陰影中,但是砂岩是那些變得更好的罕見遊戲之一。
基於他們已經擁有的東西Portia為開發人員提供了實現遊戲充分潛力所需的基礎,並且由於故事與Portia如此流暢,因此為自由城市聯盟的其他領域打開了閘門。完成後砂岩,玩家可能希望Pathea擴展到其他城市砂岩與Atara和Highwind等連接。
運氣好,玩家可以期待更多的迭代我的時間特許經營。誰知道,也許幾年後,我們將在阿塔拉(Atara)或在高方面玩我的時間。因為前兩場比賽受到球員的喜愛,所以球迷們可以希望 這為Pathea提供了明確的途徑,以繼續擴大專營權。