
圖片來自閥門
PC 遊戲社區集會反對 Steam 上的生成式 AI。
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發佈時間:2025 年 2 月 24 日 01:29 下午
多年來,生成式人工智能一直是數字關注的焦點,隨著技術的發展和發展,它獲得了越來越多的關注。然而,它所帶來的恥辱與它首次出現時的情況一樣,甚至更大,尤其受到玩家的反對。
PC 玩家尤其將生成人工智能視為對偉大原創藝術的威脅,而原創藝術很可能會被大量湧入的人工智能製作的視頻遊戲或嚴重依賴生成解決方案的遊戲所淹沒。 Valve 對人工智能的立場相當堅定,因為該公司要求在 Steam 商店上架的每款遊戲中明確披露生成模型的所有使用情況。但許多人認為這還不夠,Steam 論壇和其他社交媒體平台上的玩家都在懇求 Valve 引入一個強大的過濾器,讓玩家可以標記和排除由生成式 AI 製作或在生成式 AI 的幫助下製作的遊戲。

“我對在開發過程中使用生成式人工智能的遊戲演示沒有任何興趣,”一名玩家說道。2 月 5 日 Steam 社區帖子討論即將到來的 Steam Next Fest,通常會讓玩家提前嘗試即將推出的遊戲。 “如果添加一個選項來過濾這些遊戲,就像玩家已經可以過濾成人和 NSFW 內容一樣,那就太好了。”
這篇帖子得到了其他 Steam 用戶的大力支持,討論內容也洩露到了 Reddit,其中2 月 24 日主題向更廣泛的受眾開放了這個話題。
一位自稱經常使用人工智能的用戶表示,將這項技術硬塞到一切事物中是一個壞主意,即使他們是一個狂熱的人工智能提示者,他們也支持這一舉措。 “我認為這應該成為標準,”他們說,並補充說,在使用該技術時,“有一半的時間你只會得到垃圾結果”,這並不能證明它在所有數字領域的持續存在,尤其是在視頻遊戲中。
人工智能“藝術”自進入時代精神以來就一直受到激烈爭論,甚至美國政府宣布不會批准版權請求用於生成的藝術品。,要求更好地防範人工智能。
其他人讚揚了添加生成式人工智能過濾器的想法,因為它為用戶提供了更多的代理權來管理自己的店面。並非每個人都有相同的品味,Valve 已經提供了多種方法來過濾掉您不想看到的內容,但人工智能過濾器仍然不可用。 “讓用戶更好地控制自己的體驗總是好的,”一位用戶說道。
然而,這種情緒並不普遍。生成式人工智能可以少量使用,例如創建基線代碼或即時提出概念。真正的程序員和藝術家可以使用這些作為靈感或起點,創造出非常實際的藝術和代碼,即使它是使用人工智能工具構思的。一些帖子中的人認為,這裡有一條細線,Valve 需要非常小心和具體,以免僅僅因為實際藝術家啟動了一兩次人工智能工具就過濾掉他們製作的遊戲。
另一方面,像微軟這樣的遊戲公司,而 Valve 的奇怪陰謀始終是個謎,讓人不清楚這些過濾器是否會成為現實。






