本文已有 4 年以上歷史,可能包含過時的信息
在 Riot Games 公佈其新的第一人稱射擊遊戲項目後,許多人很快就將該遊戲與其他幾款流行的 FPS 遊戲進行了比較,例如鬥陣特攻和反恐精英:全球攻勢。但Riot的執行長尼科洛·勞倫特(Nicolo Laurent)向粉絲保證,射擊能力仍然是遊戲的主要焦點,而不僅僅是能力。
喜歡鬥陣特攻和反恐精英:全球攻勢,Riot 的 FPS 遊戲——目前命名為項目A——將會有大量角色,他們將把自己獨特的能力帶到戰場上。但像這樣的遊戲鬥陣特攻也非常依賴使用那些特殊能力和終極技能來擊倒敵方隊伍。
另一方面,Riot 將確保每個角色的能力都可以用來為你創造拍攝完美鏡頭的機會。你不是靠能力殺人的——你仍然需要能夠正確定位、選擇正確時機、精確瞄準來殺死你的敵人。
這讓不少粉絲興奮不已項目A。如果 Riot 的說法屬實,那麼機制和整體技能將保持在前列——類似於反恐精英:全球攻勢或者頂點傳奇——而這些能力有助於補充這些冒險。
曾經有過各種報告那個前任CS:去和鬥陣特攻職業選手經過測試項目A據報道,他們對這款遊戲給予了極大的讚揚。對於一款遊戲來說,這至少聽起來是一個很好的起點還沒有發布日期。