《神之浩劫》離推出首個職業聯賽又近了一步

屏幕截圖來自懲擊/Youtube

《神之浩劫》離推出首個職業聯賽又近了一步

獎金並不是電子競技的全部,但它是一目了然地評估比賽價值的一種方式

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發佈時間: 2014 年 7 月 15 日 09:21 上午

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獎金並不是一切電子競技,但這是一目了然地評估比賽價值的一種方法。它代表了競爭水平以及電子競技的真實程度。 Hi-Rez 工作室懲擊可能沒有一些同時代公司那樣的百萬美元獎金,但隨著它悄然構建電子競技的未來,它正在接近這一水平。

懲擊是一款多人在線競技場遊戲,具有第三人稱視角,而不是點擊式自上而下的競爭對手視圖英雄聯盟刀塔2,雖然它沒有這些遊戲的龐大玩家群,但它仍然設法在遊戲中留下自己的印記電子競技景觀。

本週末,前八名球隊鎖定了晉級資格懲擊職業聯賽,十周公開預選賽的高潮。這讓他們距離大獎又近了一步:《神之浩劫》世界錦標賽將於 1 月份舉行,決賽獎金為 60 萬美元,由於粉絲的貢獻,獎金池有望不斷增加。

資格賽過程包括為期十週的在線錦標賽,根據錦標賽排名授予積分。北美和歐洲排名前四的球隊贏得了職業聯賽席位,並獲得了參加即將舉行的兩場價值 50,000 美元的 Kick Off LAN 賽事之一的資格,這是慶祝聯賽賽季開始的小型錦標賽。

在北美,Cognitive Gaming、Dignitas、Snipe 和 Cognitive Red 在比賽中脫穎而出。認知紅隊在第十週預選賽中得到了他們老大哥的幫助,在四分之一決賽中五怒漢擊敗紅隊後,他們只需要一場胜利就可以在積分榜上超越紅隊。然而,認知遊戲在半決賽中擊敗了五怒漢。

在歐洲賽區,Cloud9 以微弱優勢擊敗了啟動錦標賽冠軍 Team SoloMid,成為頭號种子,但最後兩個席位的競爭更加激烈。 Team Coast Blue 在第 10 週預選賽中獲得第三名,僅領先 SK Gaming 和 IIIIII(如果您想知道,這就是第五眼)。儘管在預選賽中輸給了 IIIII,SK Gaming 仍以積分結束並在決勝局中復仇 IIIII,最終保住了自己的職業聯賽席位。

另外兩支球隊將在本月底獲得職業聯賽入圍賽的資格。

這些比賽是 Hi-Rez Studio 努力推動的一部分懲擊作為首個電子競技遊戲。這懲擊四月份的啟動錦標賽為電子競技的大賭注奠定了基礎,該公司交付了令人印象深刻的聯賽結構類似於聯盟冠軍系列賽英雄聯盟電子競技的成功。

懲擊職業聯賽將是該結構的核心,為期七週的錦標賽,每個地區的六支球隊將進行比賽。比賽將每天播出,週末將安排更大規模的比賽。該聯賽將在 11 月舉行兩場地區錦標賽,本質上是季后賽,屆時將爭奪兩個世界錦標賽的席位。

類似於聯盟業餘比賽將與聯賽同時進行,表現最好的球隊將獲得進入職業比賽的機會。總而言之,對於電子競技愛好者來說,這是一個激動人心的時刻,並且越來越多的電子競技愛好者懲擊