Spectre Divide 9 月 9 日發布補丁說明 |所有武器調整、新地圖等等

在實驗室待了很長時間後,Mountaintop Studios 的第一人稱戰術射擊遊戲幽靈鴻溝終於慶祝其正式上線了。不過,遊戲中有很多變化需要玩家注意。9 月 9 日發布補丁,包括新增到池中的新地圖。

幽靈鴻溝是一款獨特的戰術第一人稱射擊遊戲,玩家將陷入 3v3 戰鬥,但可以在戰場上控制兩個不同的化身。透過從一個化身切換到另一個化身,你可以同時保護兩個地點、掩護你的側翼,或與你的隊友和你自己創造破壞性的交火機會。

如果您要進入正式發布階段來自不同的遊戲或者你是一個內測老手,以下是所有的更改幽靈鴻溝在 9 月 9 日的發布補丁中。

《幽靈分裂》9 月 9 日補丁說明

兩個世界的混合體。圖片來自山頂工作室

除了新增地圖之外幽靈鴻溝,遊戲的第一次迭代進行了一些遊戲調整和改進。從修復熱門註冊到音訊問題、匹配問題等等,商店中有很多應該會讓您興奮的變化。

新地圖

  • 下議院正在被加入到遊戲中。
  • 遊戲中的第四張地圖,它將提供遠程外部交火和激烈的室內近距離戰鬥的良好結合。將在休閒和自訂遊戲模式中啟用,但在模式上線時將添加到排名輪換中。

武器平衡變化

  • 圓鋸 (SMG)
    • 第四發子彈後水平後座力減少。
    • 提高武器射擊時的穩定性。
  • 耳語 (SMG)
    • 提高武器射擊時的穩定性。
  • 旋風(步槍)
    • 減少中後期射擊階段的水平後座力。
    • 30m 及以上的新傷害總計:頭部 116、身體 30、肢體 25。
  • 鼓手(霰彈槍)
    • 射速從 140 增加到 150。
    • 過熱衰減延遲減少 0.3 秒。
    • 過熱前的射擊閾值增加一。
  • 狂怒 (MG)
    • 中後期水平反沖模式較容易。
  • 狂戰士 (MG)
    • 後期水平反沖模式較容易。
  • 豎琴(狙擊手)
    • 將 ADS 穩定持續時間從 0.35 秒降低至 0.27 秒。
  • 原型-OP(狙擊手)
    • ADS 穩定持續時間縮短了 0.1 秒。

點擊註冊更改

  • 當伺服器確認擊球命中時,點擊十字準線確認。
  • 增加了玩家碰撞箱的大小。
  • 改進了命中確認並降低了武器開火音訊延遲。

運動變化

  • 所有武器上多次跳躍的移動懲罰較低。
  • 根據武器類別,武器有特定的跳躍運動懲罰。

還有大量的生活品質變化,使遊戲在多個實例中更加流暢,包括最後一個玩家站立的語音線、新的按鍵綁定、新的特定於代理的調整等等。查看所有更改幽靈鴻溝的官方註釋,今天就投入戰鬥。