7歲的“ Team Fortress 2”擊中了改變遊戲的更新

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發行七年後,瓦爾夫(Valve)有彈性的射手團隊要塞2從根本上講,遊戲將在競爭水平上進行。

閥將重磅炸彈放在小而專用的小團隊要塞2昨天的競爭場景。

該公司偷偷摸摸意外的平衡變化變成所謂的“愛與戰爭”更新。這增加了15個新嘲諷,這是最近發布的“麵包盒”項目截止日期短片,一些新物品以及一些令人驚訝的武器更改。其中包括此愚蠢的人:“所有的Demoman粘炸彈現在都會造成傷害。射擊後完全損壞了2秒鐘。”

Demoman是遊戲的可玩角色之一。粘發射器是他的次要武器,但不要讓那個“次要”標籤欺騙您。這是一種多才多藝的武器,能夠在任何情況下都非常快速地造成大量面積損害。您可以用它作為主要傷害經銷商來攻擊敵人的位置。您可以用粘稠的炸彈設置陷阱,從敵人那裡鎖定了備忘點,也可以隱藏炸彈以保護自由殺戮。這是遊戲中最強大的武器。

至少它曾經是。

現在,Stickys在發射時會造成一半的常規傷害,並且僅在兩秒鐘後才完全損壞。這嚴重限制了其在忙碌的死亡競賽情況下消除損害的能力,即使半秒甚至是生與死之間的差異。

更改使“次要”標籤對Demoman具有更大的意義。在所有情況下,粘發的發射器不再是最好的武器,當您不粘在粘性時,手榴彈發射器將其降級為最後的度假武器。

魔鬼曾經是大多數的焦點團隊要塞球隊,球員對球隊的損失最大,能夠用垃圾郵件和陷阱控制比賽的流程。現在,Demon將需要重新學習如何最大程度地影響遊戲。

“當B4NNY(五屆ESEA冠軍Grant Vincent)是有史以來最好的Demoman,開始對他的團隊造成巨大損害,您知道有些不對勁,”一位用戶在一個上Teamforrats.tv討論線程。

這一變化的競爭社區齊心協力,有些人將其作為對陳舊的元遊戲的歡迎調整,有些人將這一舉動作為競爭之死。

從閥門開始,這無疑是一個意外的舉動。該公司大部分留下了團隊要塞2在過去的幾年中,在自己的設備上增加了粉絲製作的物品貢獻,但主要使遊戲本身沒有受到影響。

儘管Valve在過去兩年中引起了備受競爭的參與dota 2反恐道:全球進攻,它在很大程度上忽略了電子競技場景團隊要塞2,即使開創了幫助的項目系統人群基金其其他電子競技冠軍的比賽團隊要塞- 和團隊要塞帶來的收入超過dota 2去年,超過$1億

Valve可能實施了余額變化,沒有考慮到其電子競技的影響,這一事實更加明顯,考慮到更新的時機:在電子競技娛樂協會之前的兩週(不同的)第16季決賽,現場季后賽,近15,000美元。對於那些有寶貴幾天的玩家來說,習慣了比賽的重大變化,這使得賭注很高。

布蘭登·“ Seagull” Larned說:“這是Comp級別的最大變化,因為砲艦被拘留並完全改變了漫遊者的遊戲風格,我希望這種變化對演示也有所作為。”團隊要塞競爭場景。

砲艦是在戰爭!更新早在2009年,大大減少了火箭跳躍期間所帶來的自我破壞。在失去shot彈槍的同時,在所有情況下都會影響您戰鬥的能力,而增加的流動性為圍繞分心和轟炸敵人從天上轟炸的士兵打開了另一種遊戲風格。

Demoman可能在典型的粘發射器之外有可行的選擇,但是由於槍支的突出,大多數人很少使用。

替代的Demoman遊戲風格,例如使用電荷和Targe物品,它代替了阻塞爆炸性損壞並允許用戶向敵方團隊充電的燈具發射器的盾牌,這被視為花哨。但是現在,它可能成為某些團隊陣容中的主食。蘇格蘭阻力是一種替代粘性發射器,可以放置兩倍的粘炸彈,但要求用戶瞄準它們手動引爆它們。

但是球隊和球員幾乎沒有時間在ESEA錦標賽之前學習什麼工作。

有些玩家希望實施“專業模式”來恢復變化,但其他玩家則認為這可能會在已經不可彌補的分裂中引起無法彌補的分裂。團隊要塞整個社區。

拉爾德說:“許多士兵辭去了砲艦,而新的演示課也會發生同樣的事情。”拉尼德說:“嘗試反動'promod'是殺死比賽的最快方法,我希望沒有聯盟能積極實施它。”歐洲聯盟ETF2L已經把這個想法放在上床睡覺,並鑑於Esea過去的歷史,他們很可能會做同樣的事情。

關於這一變化的意見是不同的,可能需要一段時間才能實現其真正的影響。

“故事的寓意是,此更新將演示降低到與童子軍或士兵相似的水平,”經典混音的Demoman Mike“ Platinum” Miles說。

ESEA邀請季后賽團隊的Demoman Arfertus“ Bdonski”補充說:“說實話,沒有足夠的時間可以充分評估更新。”