貝塞斯達導演兼執行製片人托德霍華德最近暗示,他很遺憾地宣布上古卷軸6這麼早,已經過去五年了。
星空被列為貝塞斯達的下一個重要版本,發布日期越來越近,並且遊戲將透過添加 DLC 獲得長期支持——第一個被命名為破碎空間。
兩個都天際和輻射4在他們的生命週期中提供了一些額外的內容,星空期望得到同樣的、甚至更專注的待遇。 所有這些都推動了上古卷軸6更進一步,考慮到霍華德首次宣布續集是在 2018 年,這真是令人難以置信天際。
五年過去了,資訊圍繞上古卷軸6仍然極其有限,同時接受《GQ》採訪,霍華德被問到他是否對這項宣布感到遺憾。 「我已經問過自己很多次了,」他說。 “我不知道。 我可能會更隨意地宣布這一點。
鑑於取得的巨大成功天際,儘管粉絲們可能會繼續面臨漫長的等待,但它的繼任者自然會受到很多興奮和關注——而且就連 Xbox 負責人 Phil Spencer 也不知道這款遊戲是否也會登陸 PlayStation。
Bethesda 繼續花時間開發上古卷軸6對霍華德來說,他的願景是創造「終極幻想世界模擬器」。
距離現在已經過去12年了天際向世界發布,那個時期的技術進步應該會推動上古卷軸6霍華德的目標已經達成了。