去年12月,一家鮮為人知的瑞典公司開始在業界掀起波瀾。電競行業。 Trig 透過招募世界上最優秀的球員之一開始了向該行業的勝利進軍懲擊團隊,一個星海爭霸專業版和一個國際足總世界冠軍——一切都在同一天。 然後,它可以說是它的最大的舉動,簽約電競最知名明星之一恩里克的新團隊“x佩克」 塞德尼奧·馬丁內斯 (Cedeño Martínez) 是世界上最大的電競選手,英雄聯盟。
整體而言,這些簽約在電子競技池中引起了巨大的轟動。 但如果三角函數可信的話,這只是一個開始。 但這可以信任嗎?
想要進入電競領域的公司有很多選擇。 例如,他們可以選擇贊助一名球員或一支球隊,甚至整個錦標賽。 其他人則選擇更微妙的路線,創建品牌節目或投資串流媒體網站。 Trig 正在以更雄心勃勃的方式進入。 它選擇以上所有內容。 該公司幾乎令人難以置信的野心在電子競技行業中引起了許多人的關注,特別是因為它似乎正在沿著人們走過的道路前進——而這些道路往往以災難告終。
Trig的核心業務與電競無關。 其產品是一套社交媒體應用程式。 首席營運長菲利普·庫克 (Phillip Cook) 向投資者吹噓道:“我們是獨一無二的”八個月前的視頻在維梅奧上。 “我們不是複製品。” 但它的產品似乎正是如此:Trig.com 本身就是一個通用的社交媒體網站,它看起來是一長串試圖從社交媒體中分一杯羹的大眼睛初創公司中的另一個。Facebook和推特餡餅。 它有新聞源和朋友列表以及您在社交媒體平台上習慣的所有其他裝飾。 然後還有嘿嘿,該公司的即時通訊服務,與WhatsApp或微信。
在同一個影片中,庫克吹噓 Trig 每月有超過 100 萬獨立訪客,並表示它在全球網站中排名前 88,000 位; 八個月後,網路分析公司 Alexa 顯示 Trig 的流量不過是曇花一現,排名低於 201,276 個其他網站。
談到電子競技,Trig 的計劃似乎比其社交媒體的野心更加宏偉和奢侈。 簽約選手只是更大策略的第一步,最終目標是讓 Trig 成為電競界最知名的人物之一。
該公司在其網站上宣稱,將舉辦“類似於一級方程式巡迴賽的電子競技世界巡迴賽,每月在歐洲和亞洲的主要首都舉辦活動。” 根據網路上的多個論壇帖子,該公司最初承諾在杜拜舉辦三場大型活動作為概念驗證,但後來從網站上刪除了這句話。 據推測 Trig 也正在創建它的自己的電競電視網絡,它聲稱將透過衛星分發和智慧電視應用程式覆蓋超過 4.5 億觀眾。
也許更雄心勃勃的是它內容計劃,其中包括真人秀和每週新聞廣播。 特別是這個暫定名為「從零到英雄」的真人秀節目,至少從紙上看,似乎是電競史上最偉大的事業之一。
電視劇《從零到英雄》是一檔全球真人秀節目,我們將跟隨無名選手從業餘選手攀登到職業選手。 英雄聯盟業餘錦標賽將在線上舉行,以選出少數幾個:將選出20名最優秀的業餘選手…戲劇性的淘汰過程最終將創造一支全新的英雄聯盟隊伍。 獲勝隊伍將得到 Trig 的贊助,參加世界上最大的錦標賽之一,並獲得巨額獎金。
該節目旨在聘請一位尚未透露姓名的終極格鬥明星來訓練參賽者。 它還誇口說,參賽者將有機會「在馬德里競技隊的體育場與世界上一些頂級球員踢足球」——為什麼是足球,為什麼是馬德里競技隊? 這從來沒有解釋過。 該節目據稱將提供電子競技場景觀的全球視野,並且“將前往世界各地,會見知名人士,參觀訓練營和大型錦標賽。”
對於那些關注電子競技的人來說,這些幾乎令人難以置信的計劃聽起來非常熟悉。 受到該行業潛力的誘惑,許多其他公司已經養成了過早下注過多的習慣。
以 ESGN 為例,這是另一家看似憑空出現卻在業界掀起波瀾的公司。 2013年,ESGN在德國成立了專門的電競工作室,舉辦了多場錦標賽爐石戰記和其他電競遊戲,以及每日新聞節目。 它的目標是成為線上電競新聞和賽事報道的大本營,即電子競技的 ESPN。 這些雄心勃勃的雄心壯志得到了一些可觀的現金的補充,新創公司的支出估計150萬歐元短短一年內。
但由於投資者對觀眾人數少而猶豫不決,資金很快就枯竭了。 2014年底前,ESGN已陷入破產,讓許多員工和電子競技運動員幾乎沒有什麼可展示的。
Trig 似乎陷入了過去困擾許多電競企業的同樣陷阱:過度擴張和無知。 對於後者,Trig 大膽地將其真人秀節目宣傳為電子競技的「有史以來第一次」。 其提議的專用電子競技場也是如此。
更糟的是,真人秀似乎與防暴遊戲自己的業餘巡迴賽,挑戰者係列賽。 Trig 挑選前 20 名業餘選手的計劃將使許多當前的挑戰者隊伍四分五裂。 這也會引起人們對團隊如何實際進入聯盟的困惑。挑戰者係列,通往LCS pro系統的必經之路。
如果該公司確實取消了在杜拜舉辦三場活動的承諾,那將是一個值得歡迎的清醒跡象。 杜拜距離其瑞典總部近 3,000 英里,在電子競技領域並不知名,缺乏歐洲電競領域相對常見的許多設施和基礎設施。 為什麼 Trig 不直接與離其總部較近的歐洲電競組織者合作,例如英語作為第二語言或者格菲尼蒂? 在杜拜建造和營運一座電競體育場將是一項價值數百萬美元的投資。 這筆錢從哪裡來?
根據統計,該公司 2014 年最後一季的營運虧損約 120 萬歐元,銷售額僅 6 萬歐元自己的年終報告。 (報告指出,虧損「符合預期。」)庫克是該公司的首席執行官,也是一名澳洲投資銀行家,他還經營著一家擁有Trig 絕大多數股票的集團——社交媒體投資有限公司( Social Media Investments Ltd.),該公司幾乎沒有線上足跡。
我們試圖向 Trig 發言人提出許多問題。 但在取消了原定的兩次採訪後,該公司僅透過電子郵件發送了一份雜亂無章的聲明,我們在下面全文轉載了該聲明。
Trig Social Media 以 trig.com 品牌開發、管理和經營國際社群媒體平台。 該公司開始製作有關電子競技世界的電視節目。 這導致了專門從事電子競技的新員工的加入,因此公司對電子競技的參與逐漸發展。 我們自己的團隊是對此的自然延伸,我們真的覺得我們已經招募了與我們分享熱情和承諾的優秀團隊和個人。
我們對團隊的目標是幫助他們在每場比賽中發揮最佳水準。 我們希望滿足他們的需求,讓他們有機會完全專注於遊戲和周邊活動。 這包括心理輔導,並為他們提供健康生活的工具,我們相信這是當今競爭激烈的體育界真正需要的。
此外,我們希望與我們的團隊一起為全球觀眾創造廣泛的內容。 我們希望將玩家的日常生活描繪成職業玩家,以便讓他們擁有更廣泛的影響力。 與任何其他主要運動相比,本質上使他們成為體育明星。
我們做了很多研究並諮詢了人們,以找到可以合作的優秀球員和組織。 我們很幸運能夠找到如此出色的人才。
在尋找球員和球隊時,我們努力尋找具有個性和技能的個人,以實現我們在上一個問題中討論的願景。
TrigTV 將是我們用來分發內容的平台之一,但我們還有其他平台可以幫助將我們的內容帶到社群。 twitch、YouTube 等平台
這些節目正在開發中,我們將逐步開始製作。 由於其他承諾,製作時間表被推遲。 但請在不久的將來關注更多相關內容。
我們這些節目的目標是展示職業電競明星的日常生活。 同時也讓新手觀眾看到一個有趣的世界,並幫助他們了解頂尖選手所擁有的高超技巧和心態。 我們已經開始製作一些內容,我們的目標是在今年晚些時候開始發行這些節目。
許多公司和投資者都在試圖進軍電競產業。 有時他們會逃避自己的責任,從而傷害球員和專業人士。 但有時,投資者會做對並堅持下去。 以英特爾對 ESL 為期九年的英特爾極限大師系列賽(世界上最大的聯賽之一)的贊助為例。
通常,差異來自於方法——一家公司是否受到足夠的尊重和研究。 作為第一步,簽下塞德尼奧·馬丁內斯和利安德等經驗豐富的職業選手至少對 Trig 來說是一個令人鼓舞的舉措。
但當然,它不止於此。 Trig 的第一年計劃遠不止於此。 它的目標是有史以來最雄心勃勃的。 直到 Trig 做出回應、進一步後退或完全放棄這個場景之前,這些問題都不會停止。
賈里德·韋恩為本報告做出貢獻
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