一名開發商最近聲稱其遊戲因「明顯由人工智慧生成的資產」而被 Valve 拒絕。 這個故事引起了人們的關注,Valve 現在發布了一份關於其使用人工智慧創建 Steam 遊戲的立場的聲明。
總之,這並不是一個硬性的“不”,開發者只需要確保他們獲得遊戲中任何內容的所有必要權利。 目前,由於許多人工智慧工具都在抓取受版權保護的藝術品,因此許多由此產生的產品都存在於合法的灰色地帶。 Valve 的聲明中寫道:“用於訓練人工智慧模型的數據存在一些法律不確定性。”
但似乎只要開發者能夠證明他們擁有資料集和最終產品的權利,Valve 就不會禁止使用 AI 工具創建資產的遊戲。 該公司只是簡單地說:“開發商有責任確保他們擁有發行遊戲的適當權利。”
Valve 聲稱,它意識到圍繞人工智慧的技術和法律正在不斷發展,並且不希望阻止開發人員使用人工智慧。 “坦白說,我們的審核過程反映了當前的版權法和政策,而不是我們意見的附加層。”
Valve 補充道,雖然開發者可以利用人工智慧工具,但“他們不能侵犯現有版權。” 因此,如果您想向 Steam 提交遊戲並且您已經使用了 AI,只需確保您擁有用於訓練 AI 的所有資料的權利,就不會有問題。
如果您的遊戲仍然被拒絕,正如 Potterharry97 所聲稱的那樣不用擔心,因為 Valve 將在繼續進行審核過程的同時,為通常不可退還的應用程式提交積分提供退款。
以下是 Valve 未經編輯的完整聲明:
「我們正在繼續了解人工智慧、它在遊戲開發中的使用方式,以及如何將其納入我們審查提交在 Steam 上分發的遊戲的流程中。 一如既往,我們的首要任務是盡可能發布我們收到的遊戲。 人工智慧的引入有時會讓開發人員更難證明自己有足夠的權利使用人工智慧來創建資產,包括圖像、文字和音樂。 特別是,用於訓練人工智慧模型的資料存在一些法律不確定性。 開發者有責任確保他們擁有發布遊戲的適當權利。
我們知道這是一項不斷發展的技術,我們的目標不是阻止在 Steam 上使用它; 相反,我們正在研究如何將其整合到我們現有的審核政策中。 坦白說,我們的審核過程反映了當前的版權法和政策,而不是我們意見的附加層。 隨著這些法律和政策隨著時間的推移而發展,我們的流程也會隨之發展。
我們歡迎並鼓勵創新,人工智慧技術必將創造新的、令人興奮的遊戲體驗。 雖然開發人員可以在獲得適當商業許可的情況下在工作中使用這些人工智慧技術,但他們不能侵犯現有版權。
最後,雖然應用程式提交積分通常不可退還,但在我們繼續進行審核過程的過程中,我們非常樂意在這些情況下提供這些積分。
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