“有遠見的”半衰期2和恥辱的藝術總監維克托·安東尼諾夫(Viktor Antonov)逝世,享年52歲

維克多·安東諾夫(Viktor Antonov),藝術總監半衰期2第一個主要藝術家之一羞辱Game在52歲時就去世了,留下了整個遊戲界的出色視覺效果。安東諾夫(Antonov)與貝塞斯達(Bethesda)和ID軟件合作厄運輻射4,其他標題。

安東諾夫(Antonov)去世的消息首先是由他的一位同事馬克·萊德勞(Marc Laidlaw半衰期2製作遊戲故事的開發人員是其寫作主角。在Instagram上過期的帖子中(PC遊戲玩家發現),Laidlaw稱Antonov為“有遠見的藝術領導”,但在這種情況下沒有什麼可補充的。安東諾夫(Antonov)的工作半衰期2 革命性的是,他認為聯合部隊和城市17的外觀被認為是至今​​引起共鳴的獨特而可識別的身份。

安東諾夫(Antonov)的工作半衰期2引入了視覺元素,在接下來的二十年中影響了許多其他遊戲。通過閥門圖像

與Arkane合作羞辱,安東諾夫(Antonov)考慮了遊戲的主要城市和環境鄧沃爾(Dunwall)的視覺效果。 Antonov利用Steampunk元素和維多利亞時代的美學,製作了另一個充滿環境故事講述的可識別的地方,並立即瀏覽一下。他與貝塞斯達(Bethesda)和阿肯(Arkane)的母公司Zenimax Media的合作將多年繼續,他被譽為藝術總監沃爾芬斯坦:新訂單,以及其他各種Zenimax項目的藝術顧問,包括輻射4,,,,羞辱2,,,,厄運(2016年)和獵物

在藍色的帖子中sAkrane創始人RaphaëlColantonio對Antonov的逝世發表了評論,稱他為“對Arkane Studios的成功和我們許多人的靈感有幫助”。

Colantonio補充說:“我希望我告訴你我對你有多少欽佩,但我們在生活中陷入了困境,直到像這樣令人驚訝的是。”

安東諾夫(Antonov)於1972年出生於保加利亞,現年52歲,我們只能想像他的光彩可能增加了潛力第三半衰期標題