扭蛋系統並不是遊戲中的新概念,而且原神衝擊利用這個系統讓RNG諸神決定你的命運,獲得遊戲中最理想的角色和物品。獲得你想要的角色可能具有挑戰性,即使這取決於機會。
遊戲中嵌入了一個不言而喻的功能,可以讓實現這一命運變得更容易,但是,它被稱為憐憫系統。
憐憫系統是什麼原神衝擊,它是如何運作的?
該系統的存在是為了消除高度不穩定的扭蛋系統中的一些不確定性。遺憾系統基本上會保證玩家在達到一定數量的願望後滾動出高稀有度的物品,這在原神衝擊是四星級和五星級的武器或角色。簡而言之,遊戲會因為你不幸的運氣而「憐憫」你,並獎勵你正在尋找的物品。
憐憫系統在原神衝擊遊戲開發者自己已經承認過幾次,但官方並沒有對此做出太多規定。 「憐憫系統」這個名字是由粉絲創造的,並被認為是遊戲中一種不言而喻但真實的機制,由大批粉絲提供原神衝擊玩家。
還有另一種類型的憐憫,也可以幫助RNG轉向你這邊,稱為軟憐憫。
什麼叫軟憐原神衝擊?
兩者中更隱藏的憐憫系統,軟憐憫,增加了玩家在達到一定數量的願望後拉出稀有物品的機率,之後的每個願望都會進一步增加這種機率。與標準憐憫不同,軟憐憫並不能保證罕見的掉落,而只會增加掉落的幾率。
遊戲中不同的橫幅有不同的憐憫值和軟憐憫值,如果到目前為止系統有點混亂,知道確切的憐憫值應該可以解決問題。
標準橫幅和人物活動橫幅
標準橫幅和角色事件橫幅的遺憾率相同。這兩個橫幅的五星級憐憫率都是90,這意味著如果您在89 個願望後還沒有在這兩個橫幅中獲得五星級,那麼您一定會在第90 個願望後獲得一個五星級。
這些橫幅中的任何一個的軟憐憫從第 75 個願望開始,讓玩家逐漸增加每個願望獲得五星級拉力的幾率,直到第 90 個願望時達到 100% 的幾率。
兩個橫幅的四星拉力的遺憾率為 10,這意味著在九次不成功的嘗試後保證四星拉力。
對於角色活動橫幅,當玩家收到五星級角色時,他們有 50/50 的機會成為橫幅上的角色。如果他們輸掉了 50/50 並收到了橫幅上沒有的角色,則保證他們下次透過願望收到五星級角色時會成為特色角色。
武器活動橫幅
武器活動橫幅中五星級武器的遺憾率實際上比其他武器低,為80。
此外,武器事件橫幅的軟憐憫開始得比平時更快,從第 65 個願望開始。這意味著玩家隨心所欲地獲得五星級武器的幾率會逐漸增加,直到第 80 次獲得 100% 的幾率為止。
然而,與其他橫幅類似,武器事件橫幅四星拉力的遺憾率為 10,這意味著在九次不成功的嘗試後保證四星拉力。
此外,武器事件橫幅有一個稱為「縮影路徑」的功能。這可以讓玩家選擇他們想要的五星級武器,並在獲得錯誤的武器時收集命運點數。當玩家累積了兩點命運點時,下一個五星級肯定就是他們之前選擇的那一個。
玩家應該注意,憐憫會延續到同類型的新橫幅。這意味著,如果您在一個武器活動橫幅上許下了89 個願望,然後在新的武器活動橫幅上使用您的第90 個願望,則保證您會從新橫幅中獲得五星級武器,但如果新橫幅是不同的,則不會類型,例如標準或字元橫幅。