什麼是狼穴?前發薪日開發者提供的有關新遊戲的更多信息

狼穴是一個雄心勃勃的項目,粉絲們終於在 12 月 7 日的遊戲頒獎典禮上獲得了更多資訊。發薪日:搶劫發薪日2—終於開始初具規模。

在宣布這一消息之前,10 Chambers 將這一信息保密。媒體參觀顯示工作室“回到那個搶劫的狗屎”並提供了有關遊戲的廣泛細節晚期資本主義的反烏托邦所推動的技術主題

然而,現在預告片終於發布了,熱切的粉絲們終於有了一些具體的東西可以期待,並且可以在遊戲發佈時品味。我們瞥見了狼穴參加新聞發布會,旅行費用由 10 Chambers 提供,包括採訪工作室工作人員。

我們所知道的一切狼穴迄今

製造商:10 Chambers

10 Chambers 可能不是一個家喻戶曉的名字,但該工作室自 2015 年成立以來一直在崛起。發薪日發薪日2聯合創始人兼敘事總監西蒙·維克倫德 (Simon Viklund) 擔任該劇的作曲家。

工作室迄今唯一的作品是《無情》 射手GTFO,儘管 Viklund 稱之為「繞道」進入硬核領域,但它還是找到了自己的定位。但憑藉團隊的資歷,重返搶劫遊戲已經有一段時間了。

它很可怕、無情,就像我玩過的任何遊戲一樣。圖片來自 10 Chambers

10 Chambers 自成立以來一直呈指數級增長,擁有 100 多名員工,並獲得了騰訊的大量投資,幫助其奠定下一階段的基礎。儘管它的主要標題是無情和硬核,但玩家可以期待更符合發薪日2根據維克倫德的說法。

背景:中途島,“資本主義之都”

狼穴是作為一種全新的智慧財產權而建構的,它提供了充足的創作自由,而不必受到預先存在的概念或現實生活環境的束縛。

狼穴故事發生在宣傳品中被稱為「資本主義之都」的中途島。在深度學習人工智慧威脅到常規安全方法後,企業紛紛湧入建立超級資本主義的中途島,在那裡他們可以不受法規約束地進行實驗。

公司受人腦連接的啟發,想出了一種安全系統,這成為儲存資訊的最安全的方式。滲透對手的思想成為獲取資訊的方式,改變了搶劫的概念。維克倫德提到矩陣,黑鏡、全面啟動、以及「任何他媽的科幻小說」作為靈感出現在我的腦海中。

世界並沒有那麼黑暗和殘酷GTFO,維克倫德開玩笑說,團隊想要一款能讓你不時看到曙光的遊戲。然而,儘管中途城很富裕,但它卻很黑暗——更進一步來說,狼穴——並非來自令人痛苦的怪物,而是“也許來自​​晚期資本主義主題”正如他在接受 GamesRadar 採訪時所說

該團隊還想要一個「有人居住」的世界,因為中途城是在宇宙中幾十年前建立的。鑑於它是“資本主義之都”,玩家還可以看到這座城市的缺陷,包括擅自佔地者、從未完工的廢棄建築,以及城市高層建築區和陰暗後巷之間的收入差距。

遊戲玩法:從潛行到行動再回來

在這個新宇宙中,十錢伯斯開始拓寬搶劫的概念。維克倫德表示,團隊不想只與一家銀行、另一家銀行和一家更大的銀行合作。場景和主題有助於重新定義搶劫的本質,將搶劫從美術館轉移到神經通路。

狼穴 旨在調整最完整的遊戲玩法之一發薪日。一旦玩家觸發警報發薪日,它不可逆轉地使搶劫進入全大聲模式,並且無法從中恢復。

圖片來自 10 Chambers

狼穴,然而,維克倫德表示,十分庭正在尋求嘗試更有節奏的行動,包括「全面行動、秘密行動以及介於兩者之間的一切」。這與它的姐妹標題沒有什麼不同GTFO,它可以在一個房間內發生可怕的交火,然後在幾扇門後恢復隱身狀態。

未來計畫:發布、DLC 和微交易

儘管最終公佈了遊戲的具體細節,10 Chambers 尚未宣布發布日期。狼穴很可能會在搶先體驗階段先登陸 Steam,就像GTFO,但工作室也在考慮主機版——但在確定了 PC 版本之後。

桌上有很多東西狼穴,即使是十個議院也沒有對這些問題給予完整、明確的答案。 Viklund 告訴我們,團隊正計劃以更短的故事情節的形式製作付費故事 DLC,這些故事情節將更加章節化和獨立。 (GTFO玩家可以將它們視為迷你 Rundowns)。

儘管 10 Chambers 為此類內容制定了「禁止行為」清單,但對於微交易也還沒有定論。如果狼穴確實包含微交易,它們只是裝飾性的(沒有付費獲勝),並且不會有“數學問題”,例如購買不同的貨幣並且總是有一些剩餘的購買。