Xbox 負責人認為平台獨佔將越來越不常見

Xbox 負責人菲爾史賓塞最近講話向彭博社介紹了一系列廣泛的話題,包括擬議收購動視暴雪的進展。雖然斯賓塞表示他對這筆交易的“進展感到滿意”,但許多遊戲玩家更有興趣聽到斯賓塞也對主機獨佔遊戲的未來發表了自己的看法。

也就是說,史賓塞似乎不認為主機獨佔遊戲會繼續像過去那樣流行或佔據主導地位。史賓塞假設了兩個家庭購買不同的遊戲機系統,他指出,當這些所謂家庭中的孩子因為買了「錯誤的塑膠片」而無法一起玩時,這對整個遊戲產業來說是多麼糟糕。

史賓塞告訴彭博社:“我們真的很高興能夠吸引更多玩家來減少摩擦……讓他們能夠找到他們的朋友,與他們的朋友一起玩,無論使用什麼設備。” “我認為從長遠來看,這對這個行業有利。”

史賓塞也承認,短期內,遊戲產業的許多人將致力於維持主機獨佔遊戲,但很容易看出 Xbox 和 PlayStation 等巨頭如何感覺到主機獨佔已成為過去。過去幾年,兩家公司在將先前的主機獨佔遊戲推出到 PC 上方面都取得了重大進展。

在某些情況下,以前的獨立開發商和發行商被兩者之一收購,例如即將進行的動視暴雪交易。儘管計劃將這個龐然大物、它的工作室和大型遊戲納入 Xbox 旗下,但史賓塞一再堅稱,像這樣的遊戲使命召喚至少目前仍可在 PlayStation 上購買。

除了對動視暴雪收購和主機獨佔的評論之外,斯賓塞還指出了與新成立的工會合作的機會,這些工會在動視暴雪家族旗下的幾家工作室中蓬勃發展。儘管史賓塞說他過去從未與工會合作過,但他向未來可能的 Xbox 員工保證,「我們認識到員工需要感到安全和頭腦……我們確實認為有必要支持員工實現他們想要的結果。 」