原神衝擊故事發生在提瓦特世界,七種元素——火焰、冷凍、水、地球、電、風神和樹——與這片土地上的生物相互作用,塑造了美麗的風景和繁華的文明。
提瓦特的每個國家都由一位控制其中一種元素的執政官監管,充當旨在保護其人民的神。
雖然提瓦特的每個人都會受到元素的影響,但只有那些持有幻象的人才能像執政官那樣控制它們。然而,最突出的例子是玩家角色,他們沒有自己的願景,但可以輕鬆地使用元素;可能與他們來自不同世界的到來有關。
當元素聚合時,它們會產生元素反應。這些強大的組合在戰鬥中特別有用,可以提供各種效果,包括放大傷害、保護盟友,甚至造成大規模爆炸。為了實現這些目標,玩家需要在隊伍中擁有具有不同元素調和的角色,或者他們可以使用自己的能力來對抗特定元素類型的敵人。
元素反應是玩家成功的關鍵原神當他們遇到越來越強大的敵人時。以下是一些最有效的反應,可以幫助任何提瓦特的旅行者擊敗敵人。
最佳元素反應原神衝擊3.5版本
加劇(Dendro + Electro + Electro)
自從 Dendro 官方介紹原神隨著 Sumeru 的發布,它已迅速成為最主要的元素,其反應可能會使其在未來更新的許多級別列表中保持領先。
這種獨特的相互作用會在 Dendro 與 Electro 接觸時發生 Quicken 反應。立即再次對敵人造成電擊傷害,會引起加劇反應,大大增加電擊攻擊造成的傷害。只要 Dendro 仍然應用於目標,就可以連續多次執行此操作。
Nahida、Alhaitham 和 Cyno 等角色的釋放使得觸發 Quicken、Aggravate 和其他 Dendro/Electro 反應 Spread 變得更容易玩,也可以用來一次性消滅大群敵人。如果玩家沒有好的丹卓塗抹器,他們可以隨時將旅行者調到須彌七尊雕像上的丹卓。
Bloom(Dendro + Hydro 或反之亦然)
綻放是一種相當有趣的元素反應,因為它會創造出玩家可以用作額外武器來對對手造成傷害的物理物體。
用水力傷害攻擊受到 Dendro 傷害的敵人(反之亦然)將產生 Dendro 核心,這是一種出現在敵人周圍的小植物,在短時間內會爆炸並對附近的任何人(包括玩家)造成傷害。如果將火焰或電傷害添加到混合物中,則會分別發生 Burgeon 和 Hyperbloom 反應,放大所造成的傷害並立即啟動 Dendro 核心。
這些綻放反應在像螺旋深淵這樣的區域特別有用,因為玩家將同時面對成群的敵人。擁有 Nilou 角色的玩家可能會注意到她創建的 Dendro Core 會引發更強大的反應,這使她成為 Bloom 團隊或任何涉及 Dendro Core 的團隊的絕佳選擇。
然而,玩家應該警惕這些反應對自己角色造成的傷害,因為它無法以任何方式減輕。
融化(Cryo + Pyro 或反之亦然)
幾乎每個補丁中都會添加一個新的 Cryo 角色原神這為玩家提供了更多減緩敵人速度的選擇。這也使得玩家能夠越來越容易地創建基於冷凍的反應,例如凍結和融化,這很多時候使世界探索變得更加容易。
尤其是融化,它是對付幾乎所有敵人(包括盟友)的強大工具。只需造成冷凍傷害並隨後使用火焰兵就會觸發此反應,從而大大增加火焰兵造成的傷害。雖然無論先造成火焰兵還是冷凍術,都會發生此反應,但如果火焰兵啟動此反應,則其傷害會比冷凍術更大。
融化是比凍結更有效的反應,因為它能夠對附近的敵人觸發,無論他們是普通敵人還是老闆。凍結也許能夠將對手鎖定在原地,但大多數 Boss 型對手無法被凍結在原地,也不會因冰塊破碎而受到額外傷害。
結晶(高溫/低溫/電/氫 + 地質)
Geo 具有獨特的特性,無論與什麼元素接觸,都會產生相同的元素反應(Dendro、Geo 和 Anemo 除外,它們不會發生反應),只是具有不同的有益效果。
受到火焰、冷凍、水或電傷害的目標,然後受到地理傷害的攻擊,會引起稱為結晶的反應,寶石會出現在他們的身體周圍。如果玩家撿起這些寶石,他們將獲得基於 Geo 接觸到的原始元素的護盾。這將在短時間內阻止該特定元素的大量傳入傷害。
將結晶反應與胡濤和久木忍等角色配對,他們的技能會對自己造成傷害,從而提高他們的效率,可以讓他們在最有用的健康檢查點保持活力。
玩家在引起結晶反應後拾取的寶石越多,護盾的效果越好。護盾的生命值與創建它的地理角色的等級和元素掌握程度有關,因此玩家可能希望對他們可能坐在那裡的地理角色進行大量投資,以增強團隊的防禦能力。
目前尚不清楚結晶將來是否能夠與其他元素一起使用,但目前只有火焰、冷凍、水和電可以在原神。