Marvel Snap 中的最佳砲彈套牌

漫威快照《復仇者聯盟 vs. X 戰警》賽季為基於這些派系角色的新卡牌首次亮相鋪平了道路。其中就有 Cannonball,一種強大的變種人。

在漫威宇宙中,砲彈(Cannonball)或塞繆爾·格思裡(Samuel Guthrie)是一個變種人,他可以產生熱化學能量,他可以釋放這些能量將自己發射到空中。他也可以將能量當作極具破壞力的武器。在漫威快照,Cannonball 的能力與他作為 X 戰警的能力非常吻合。所以,這是最好的砲彈套牌漫威快照

砲彈能力,解釋

Cannonball 是一張 5 成本、8 力量的卡牌,其能力為「揭露時:將此處力量最高的敵方卡牌移開。如果你做不到,就用石頭摧毀它。從理論上講,這是一個強大的能力,因為它可以透過將最高功率卡移動到另一個位置或摧毀它來擺脫它。然而,可能的挫折是目標卡牌移動到隨機位置。

您可以將 Cannonball 作為系列 5 卡獲得,這意味著您需要花費 6,000 代幣從代幣商店的每週焦點部分購買。 Cannonball 還可以作為 3 月 19 日至 26 日 Spotlight Cache 輪換的四張牌池的一部分提供。

砲彈牌組的策略與最佳組合漫威快照

使用砲彈是一場賭博。你可以透過摧毀你打出的位置上的最高能量卡牌來破壞對手的設置,也可以將其移動到另一個位置,這可能是幫助也可能是阻礙,具體取決於遊戲。

所以,你必須有策略來確保砲彈的能力不會讓棋盤對你不利。摧毀最高能量卡牌的最佳選擇之一是用不必要的卡牌填充對手的位置,主要使用垃圾策略。哥布林二人組,綠哥布林和大哥布林,都可以在擁有負能量的情況下將自己轉移到對手的位置。

至於毒蛇和殲滅者,它們都可以將不需要的單位轉移到對手這邊。他們的一些最佳目標是胡德、哨兵創造的具有負 10 能量的虛空卡、德布里的岩石以及受塞琳娜能力影響的卡片(受到負 3 能量)。

砲彈移動卡牌的能力也對卡有利例如金並和邁爾斯·莫拉萊斯。前者當移動卡移動到主並的同一位置時,會對移動卡造成負 2 點力量,而後者當卡在最後回合移動時,會消耗 1 點力量。

最適合玩的砲彈牌組漫威快照

純粹的垃圾

垃圾你的方式到無限。截圖來自未開發.gg

如前所述,垃圾策略可以幫助砲彈成功啟動其效果。因此,創建一個純粹的垃圾套牌可以幫助你維持你的進攻引擎,即透過擾亂對手在中後期可能的佈局來控制對手的棋盤。

你也可以使用危險物品和盧克凱奇組合來進攻,特別是對對手的牌造成負面能量。大屠殺可以摧毀你這邊不必要的牌,而阿利奧斯可以摧毀對手未亮出的牌,從而幫助你贏得比賽。

吞噬者垃圾

世界吞噬者就在這裡。截圖來自未開發.gg

另一個以砲彈為特色的垃圾策略是吞噬者包。在這裡,比純粹的垃圾策略有更多的獲勝條件。

吞噬者可以摧毀其他兩個位置,假設它是你在使用他的位置上唯一的牌,你在其他兩個位置上沒有牌。使用垃圾策略,尤其是哥布林二人組的能力,可以在第六回合迫使你進行單人位置戰鬥,讓你始終佔據上風。

黑寡婦是個很好的包容者,因為她提供了更多垃圾卡(寡婦之咬)。 Ravonna Renslayer 可以將能量為零或更少的卡牌成本降低一倍,從而使哥布林二人組在此過程中變得更便宜。

仇恨移動

為權力而動。截圖來自未開發.gg

另一方面,仇恨移動牌組更關注砲彈可能施加的移動機制。也就是說,它的能力更多的是獎勵效果,這裡的主要進攻引擎依賴你自己的卡牌的移動,這可以幫助增強你的單位的力量。

安琪拉和克萊文是這套牌的主要動力來源。前者每次在其位置打出一張牌時都會獲得能量,而後者每當有一張牌移動到那裡時就會疊加能量。這裡的主要目標是在安吉拉的位置打出一張可移動的牌並將其移動到克萊文的位置。透過這樣做,兩張卡都可以在過程中獲得力量。

您可以移動的卡片包括夜行者、小陸鯊傑夫、絲綢和蜘蛛人。艾莎·血石增加了更多的力量選項,因為她每次打出一張牌來填充一個位置時都能提供額外的力量,而霍普·薩默斯幫助您獲得額外能量。用萬磁王來結束牌組,它可能會用三張或四張費用牌擾亂對手的設置,同時也貢獻 12 點能量。

如何對抗砲彈牌組

由於砲彈具有「揭示」能力,小宇宙是其主要反擊手段,因為小宇宙可以防止「揭示」效果在其同一位置發生。當科斯莫位於某個位置的任意一側時,此方法有效,因此請始終注意破壞性的太空狗。在有科斯莫的地點使用砲彈只會使其成為一張普通卡牌。

此外,如果你的目標是移動一張牌而不是摧毀它,X教授也可以作為反擊,因為他有能力關閉一個位置。護甲可以防止卡牌在其所在位置被摧毀,這是一張很棒的防禦科技卡(也可以阻礙對手的摧毀牌組)。在有護甲的地方玩砲彈可以防止觸發破壞性效果。

砲彈值得拉嗎?

是的,砲彈是值得的。砲彈是一張高風險、高回報的卡牌,但它的能力對於擾亂對手的佈局仍然有用。破壞和岩石置換能力是最好的結果。儘管如此,它的移動效果仍然可以給雙方玩家帶來驚喜,並為遊戲後期增添一些不可預測性。