Halo Infinite的主要敘事設計師Aaron Linde離開了343

亞倫·林德(Aaron Linde),最近發行的主要敘事設計師光暈無限,已經透露他打算留下343個行業尋求新的機會。

琳德宣布他將繼續進行一個新項目,但表示這是一個“非常困難的決定”。這個消息是幾週後來的無限的發行,批評家對此進行了審查,並受到粉絲的良好接受。有批評家的一些抓地力關於故事情節,但許多粉絲對遊戲的故事組成部分感到滿意​​。

苦樂參半的新聞要報告:我要離開343個行業,在2022年尋求新的機會。這是一個非常困難的決定。 Halo Infinite將仍然是我一生中我職業生涯中最驕傲的成就之一。我很高興能成為其中的一部分。

- 亞倫·林德(@aaronlinde)2021年12月31日

琳德負責處理所有開放世界的敘事內容。LinkedIn頁面。他的作品可以在數千種語音線條,音頻日誌和環境對話中找到。在343年的時間裡,他說他生產了15,000多種敵人和海洋聊天。他和他的團隊還負責所有老闆戰鬥對話和所有遊戲中的文字。對於“小團隊”的人來說,這是一項巨大的事業。

在他343歲降落之前,琳德在Bungie工作了一小段命運2:陰影保存並且是Arenanet的敘事領導公會戰爭2。在他在Twitter上的公告中,他沒有透露他接下來將在哪個項目中進行的項目。但是要以如此大規模的粉絲群離開遊戲,這一定是一個太好了,無法通過。