競技場播放(法師) - 第0部分:起草法師

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Play系列的競技場表演涵蓋了完整的競技場,並提供了非常詳細的評論 - 比視頻格式允許的要多。幾乎所有的Ingame活動都在單獨的屏幕截圖上展示,您可以確定您不會錯過任何東西!這也允許比視頻更廣泛的評論。所有戲劇都將記錄在圖片中,除了註明時:我將錄製軟件設置為每秒進行屏幕截圖。 (這意味著我每場比賽大約有6-700次,讓我進行選擇。)希望您會發現它有益且有趣!

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與所有競技場的運行一樣,我們首先要支付入場費…

…選擇課。這是Rexxar,Jaina或Anduin:傳統的智慧表明,法師是競技場中最強大的階級,我同意這一點。獵人通常過於依賴野獸協同作用,而牧師對我的喜好有點慢 - 所以這是法師。驚喜!

無論如何,草案就開始了!

通常,由於競技場甲板不能真正依賴強大的連擊或協同作用,因此您想挑選自己有力並具有強大直接效果的卡片。您可以在線使用多個層列表,但請注意,它們並不是他們自己的完美指南:您需要考慮到目前為止您列出的甲板上的卡片。級別列出了很棒的,但他們不會讓您獨自達到12-0。結束了,讓我們開始吧!

首選已經是一個有趣的選擇:暴風雪還是刀具雜耍演員? (Ethereal Arcanist是不可靠的,而且我顯然還沒有任何秘密。)最終,擁有一定的效果卡至關重要,即使暴風雪也不是不明的,但它還是很好。因此,無論卡刀雜耍演員多麼好,我都會在中間選擇卡片。

除了在圍繞其周圍建造的組合甲板外,冰彈蘭斯沒有用。 Oasis Snapjaw是平庸的;另一方面,破碎的太陽神職人員是最好的3滴之一。 (如此之多,以至於它實際上必須從3/3中脫穎而出!)我毫不猶豫地在我的甲板上起草了她。

這是一個更困難的選擇:Stranglethorn Tiger或Venture Co.?兩者都是非常強大的5滴。經過一番審議,我決定與前者一起去,只是因為我還不知道我會得到什麼卡:如果我最終會在甲板上有很多強壯但昂貴的奴才,那麼僱傭軍的罰款就可以很好地阻礙我。

簡單的選擇。火球是那裡最好的卡之一。 4件法力的傷害?瘋狂的!不僅有益於拆除,而且還可以在對手的臉上撲打。讓我選擇其他東西需要一些特別的東西。

唔。通常,除了增加健康外,什麼都不做的卡在競技場中不夠有價值,因為它們不能幫助您更改董事會的狀態 - 因此,我將傳遞冰屏障。仍然存在兩張便宜的卡:一張受控損壞還是三個隨機交付的命中?考慮到我的英雄能力有點像一個更靈活但更昂貴的stonetusk野豬,我選擇了導彈。也許稍後我們會得到一些小的協同作用。

被廣泛認為是遊戲中最好的普通卡。第4回合的第五個命中點使其成為一個非常堅固的生物。這是不費吹灰之力的。

鏡像在競技場中無能為力。如果您在前方,並且只有在落後的情況下就可以買一些時間 - 像冰壁壘一樣,它不會影響董事會。奧術導彈很好,但不足以拿出其中的兩枚。另一方面,Gnomish發明家提供卡片。它可能具有平庸的統計數據,但持續的紙牌流是強大的競技場甲板中非常重要的一部分。我對卡片的評價比人們一般要高:這對我來說是一個簡單的選擇。

這是一個直接的。 Polymorph是遊戲中最好的硬刪除卡之一。您可能需要考慮在已經有兩個或三張卡的情況下選擇其他卡,但是絕對沒有理由至少沒有一張。

對我來說,另一個困難的選擇。我必須承認,即使我面對德魯伊,法師或流氓,我也喜歡競技場中的1個成本的2/1-S,即使它們可以被對手的英雄力量殺死。如果您認為他們必須使用硬幣或選擇2個成本的奴才來刪除如此便宜的東西,那麼我認為起草一兩個人並不是一個壞主意,尤其是如果它們像年輕的女祭司那樣具有很強的效果。但是,這不足以說服我這次:Kirin Tor Mage有一個非常不錯的4Th攻擊點是三個成本的奴才,偶爾有助於其交易。另外,誰知道,稍後我們可能會得到一些秘密!更重要的是,我們是8張卡片,我們嚴重缺乏三個成本的奴才。我需要為此做些事情 - 我更喜歡法師而不是倉促的奧術魔像。我的甲板並沒有塑造足夠的侵略性,無法在早期的比賽中為對手提供額外的法力水晶。無論如何,這是我到目前為止度過最長時間的選擇。

古老的觀察者在競技場中毫無用處 - 您要么必須使它保持沉默,要么嘲笑它才能使它起作用,這兩者在競技場中都是不可靠的解決方案。阿肯尼亞人也是如此,尤其是由於缺乏秘密,幾乎沒有協同作用。簡單的電話。

唔。貓頭鷹本身的好處太虛弱了 - 沉默是好的,但不是很好,而且絕對不足以為2/1支付額外的法術力 - 所以問題是:Golem或Warlord?魔像在第7回合中根本不夠。最好的情況是兩個較小的奴才的交易?通常,它不足以獲得追趕卡,也不足以進行高級7扭播。該軍閥在愛好者中具有如此詳盡的潛力 - 更不用說它更便宜 - 它似乎是一個更好的選擇。

Frostwolf Grunt很糟糕:早期的嘲諷還不足以使其成為3/2奴才或其他2-COST卡的可行選擇,或者更強大,更強大的戰鬥:它將永遠不會進行交易,如果您在遊戲後面繪製它,它將毫無用處。至於Ironforge Rifleman,它不僅具有糟糕的成本統計數據,而且為什麼您會選擇1個損害戰鬥,而不是一個健康和2/1死亡呢?容易的peasy。

這是一個困難的事情:僱傭軍是一個可行的選擇,就像我們之前討論過的那樣,卡片也是如此 - 但最後的比率是目前在這個甲板上缺乏早期遊戲:我花了一些時間來思考這個甲板,但最終與猛禽在一起。畢竟,我們需要一些牧師!地獄,第二回合也可以玩。

這三張卡都很好:可悲的是,我只能選擇其中一張。儘管我想再想要另一個2個成本的奴才,但矮人和牧師的愛好者太好了,無法放棄:考慮到我已經擁有的所有優質的4個成本卡,並且可能會累積更多(因為我們所看到的一些最好的法師卡的成本為4句話),我決定與另一個牧師一起使用。這是一個密切的電話,可能是錯誤的:只有時間會說明。

嗯。我的選擇根本沒有給我留下深刻的印象。我認為我曾經見過任何人使用Bloodsail Corsair,如果您沒有太多的早期滴頭來buff(例如,這個牌組:這個甲板),那麼劍匠並不是那麼好。這不是很好,但是也許我們可以用它來設計一些漂亮的東西。與那個可憐的Kirin Tor Mage的協同作用的獎勵積分,仍然沒有任何秘密可以免費投入。

就像我之前說過的,我不喜歡Snapjaw。是的,這是殺死對手的早期奴才的一種體面方法,是的,但是如果您必須將其用於此目的,那麼無論如何您已經遇到麻煩了。更不用說這一事實是對像Yeti這樣的其他四滴還不利。只是做得還不夠。到目前為止,我已經有相當數量的3年成本的奴才,所以我選擇了狂戰士 - 這不是一個出色的奴才(這是一個額外的昂貴的Snapjaw,可以增加其傷害),但法師的英雄能力肯定會提高其效力。

哦,看,史詩般的!冰塊並不是特別出色,這家山巨人非常違反直覺(“不要玩卡片,這樣您就可以以少的法術力彈奏一個大的targer”),但海洋巨人有時會變得很便宜,即使以後可以播放它。顯然,這三個中最好的一個。

無論是否有兩個暴風雪,您只是不會像這樣的卡上丟失。它們不僅扮演著不同的角色,而且燃光確實在自己的一類中。您的對手是否有一個4衛生奴才,然後在第六回合中打了兩個三個成本?這是一個非常有用的咒語,可以扭轉局面或建立董事會控制:它會造成足夠的傷害,可以單槍匹馬扭轉遊戲。您幾乎總是會選擇它,這種情況也不例外。

這是我必須放棄的另一把刀雜耍者:Azure Drake可能是最罕見的。它不僅增加了我的咒語的強度,而且還吸引了一張卡片!絕對值得一個額外的法術力,擁有自己重新升級的食人魔魔術師。我幾乎總是建議選擇這張卡。

我們只剩下10張牌,我們真的需要在這裡獲得某種早期遊戲!但是,Kobold Geomancer太弱了。我本可以在第4回合(或3)上對其中一個(或3)的衝鋒,至少要掩蓋雨珠騎士至少掩護,但我決定去做actent squire。如果我沒有太多的廉價生物:至少我會去尋找難以清除的生物。

我比其他人更喜歡邪教大師,但是現在我無法選擇它:我們需要一個早期的遊戲小兵。它們具有相同的統計數據,而野獸協同作用在法師中不存在,所以這是仙境龍:它不能被咒語瞄準的事實意味著,再次,刪除並不容易。

Frostwolf Grunt仍然是垃圾,但這是另外兩個之間的折騰。 Mana Wyrm有點像:它需要咒語來支持它,否則它是沒有用的。這也不是最偉大的晚期比賽。但是,Razorfen通常在第3回合中還不夠,雖然這可能會幫助我投射一個更便宜的海洋巨人,但我仍然不喜歡使用它。我檢查了我的咒語數量,並決定24個中的8個足以保證將前者納入:那時。

侏儒很整潔,但是額外的咒語傷害可能非常有用,對於霜凍和其他好東西。到目前為止,我們可以清楚地說,我們不會悲傷地被火球和多晶型物所超載(因為那是一個命運會很樂意遭受痛苦),因此我們不妨採取另一張卡片,它要花費4法力力。

Voodoo Doctor什麼都沒做早期的比賽,並且可以忽略不計時比賽。由於這不是古巴導彈危機,所以我選擇了奧術智力。我認為,我傾向於估值的卡比其他卡更高。

最後一張卡是……另一個史詩般的選擇!太糟糕了,它們都是垃圾卡。我正在考慮冰塊,但隨後決定與Murloc Warleader一起加強我的早期比賽。這不是一張很棒的卡片,但我必須在那張牌上咬一顆子彈。

就是這樣!總而言之,我不確定我對這個甲板的感覺:我不能只用一個火球破壞對手的臉,而孤獨的多晶型物也可能被證明是不足的。我確實有相當數量的AOE,但我需要與他們聯繫:我擔心我的早期比賽可能有點不一致,以至於無法毫不動搖。缺乏嘲諷也將使在早期比賽中生存更具挑戰性。我將預測6場胜利。無論如何,是時候進入競技場了:如果您喜歡這篇文章,我肯定會使用公司!

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