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介紹
我們將通過分析VLP進入前十名傳奇人物的最新一份Elise Control Warrior列表來繼續深入研究過去。在過去的兩個月中,我經常想知道,由於對Aggro有多強大以及對其他慢速甲板的影響力的強度,因此控制戰士在這個元中的良好能力。儘管這個甲板並不是什麼新鮮事物,但它肯定會從卑鄙的街道上獲得一些有趣的工具,這些工具確實有助於一些更受歡迎的梯子甲板。您在這裡的計劃將與一直以來一樣,但是,像往常一樣,魔鬼在細節上。理解這些細節對於使一切融合在一起很重要。
您根本無法將舊甲板放入新的元元中。這是我經常傳講的內容,但是無論它多麼熟悉,您都必須在將列表放在一起時在元數據上進行某些讀物。此版本的控制戰士的兩個最重要的更改是對終結者(回到Elise Starseeker)的調整,曲線的總體降低。儘管核心是相同的,但這些年來,有幾種不同類型的控制戰士。回到完整的“全拆卸”套件是一個非常重要的選擇,它確實使這個甲板提高了一個檔次。
鑰匙卡
骯髒的老鼠
我不會因為擁護骯髒的老鼠而受到讚譽(即使我做到了),但我會說這是迄今為止最好的控制卡。對於那些已經閱讀了我的控制薩滿文章的人來說,這似乎有點重新敲打,但是兩滴是正確駕駛類似甲板的最重要部分之一。老鼠不僅擅長停止組合卡,而且還擅長奪走能力或任何強大的戰鬥。這擊中了從Gadgetzan拍賣師到Reno Jackson,Kazakus再到Leeroy Jenkins到古代戰爭的一切。列表不斷繼續下去。當前元中的大量奴才只有在某些情況下發揮作用時才是強大的,如果您能丟掉它,那麼您應該能夠真正擊中對手受傷的地方。
在兩種情況下,您想跑出骯髒的老鼠。首先是當您擁有AOE時(與鬥毆一起玩它是甲板上最強的連擊之一)或拆除以阻止可能從對手的手中跳下任何威脅。這是關鍵,因為您永遠不想被抓住的凝視超出您的應對。另一種情況是,當您專門試圖停止您懷疑對手掌握的組合卡(想想Reno)時。雖然可能很誘人,但這不是您想對任何甲板進行早期玩耍的奴才。即使您沒有遇到一些大的威脅(其中大多數),大多數甲板(Aggro)或其他甲板也將能夠造成傷害殺死它。這意味著您只是給對手一個免費的奴才,這不會沒事。
疼痛的助手
儘管由於梯子上的疲勞對決的流行,曾經從所有戰士名單中刪除了卡片,但此後,元人的次數速度越快。這意味著您必須能夠繪製卡片(或至少威脅要畫卡片)。沒有什麼比痛苦的助手更好的了。這三滴非常強,有兩個關鍵原因。第一,它允許您繪製卡片。也許是自我解釋的,但是在面對任何非控制列表時,穿過甲板的撕裂非常重要,因為您需要同時獲得裝甲和拆除。嘗試努力將其置於可以以一種或另一種方式從中獲得立即價值的情況。有時這僅意味著一個小板,有時意味著即時抽籤。將痛苦的人與狂暴的食屍鬼或複仇一起使用是一種重新填充手並放下對手必須處理的東西的好方法。
這張卡的另一部分是對中端和Aggro的出色節奏效果。與大多數卡片不同,痛苦的助手具有非常獨特的能力,需要在一次乾淨的命中量以限制價值中殺死它。這意味著它通常會誘餌去除或吸收堅固的小兵攻擊。這一點很重要,因為您想嘗試將三個下降到對手無法輕易殺死它的情況下。例如,將其與沒有董事會的流氓相提並論,這是非常好的,因為Valeera在諸如Eviscerate之類的溢價清除咒語之外有很少的方法可以造成傷害。這三滴也是使停止和思考的好方法,這有時就是您所需要的。我玩了多個遊戲,當時我以偽造的taunt或作為吃一些燒傷的方式玩。
Elise Starseeker
啊,好ol'Elise Starseeker。我將她帶入本文,而不是談論她的能力(我們現在都知道這一點),而是要討論她的包容性如何改變甲板。 Elise一直很強大,因為她是全能的終結者。不再提高曲線,不再冒著自動損失的風險,因為穆里根(Mulligan)不好。雖然她不是此列表中唯一的終結者(見下文),但她將是您對抗控制甲板的方式。讓她作為“也許我切換到我的反控制套件”的選項確實可以打開您的遊戲風格,並使您可以用大量的反ggro卡打包甲板。面對控制時,通常只想在遊戲結束時使用猴子,當您擁有巨大的垃圾手時。這將大大提高她的價值,並為您提供很多繪製一些好東西的選擇(這些天有很多薄弱的傳奇人物)。但是,我幾乎會說,除非沒有董事會,否則您在面對Aggro時永遠不想玩猴子,而且您迫切需要嘲笑。在這些比賽中,您需要的甲板上有很多強牌,並且不想通過拿走裝甲或AOE來敞開命中。失去對陣Aggro的比賽的最佳方法之一就是過早玩猴子,而失去控制的好方法是為時已晚。
胡同裝甲匠
骯髒的老鼠是使該甲板成為可能的卡之一。另一個是小巷裝甲。 2/7 taunter是一台裝甲機器,既可以消耗aggrag aggro,又可以讓您在組合或中端甲板上呼吸一些空間。對於緩慢的戰士甲板,盔甲的增益總是極為重要的,尤其是在身體附帶時。巨大的史密斯很有趣,因為它不是您需要工作的卡,它將自己獲得價值。如果有五歲的話,您幾乎總是在面對Aggro時將其用盡。只需嘗試將其設置為您的對手無法通過拆卸殺死它的情況。您想確保卡在死亡之前會造成損害,並且交易通常是發生的方式。
我會將這張卡視為您的Reno Jackson。也就是說,如果它在您的手中,您想努力工作,直到可以玩。這張卡並不總是會與薩滿和戰士這樣的事情進行比賽,但是在很多情況下會遇到。例如,將其堆疊在Arcanite Cauper上,不僅可以吸收武器的五個傷害,而且還可以獲得兩種裝甲。七個健康的擺動通常會給他們絕對適合。如果您的對手使用其他東西與AX進行交易,那麼您將獲得兩個。因此,五滴也是一張不錯的王牌,結束了對手試圖找到方法來結束您的方法的匹配。儘管有邊緣,但也尋找可以將taunter與殘酷的任務主管配對的情況。這使您可以擊中四盔,並將您從幾乎全部爆發的範圍推出。
地獄式地獄
像Elise Starseeker一樣多的遊戲將贏得您,Grommash Hellscream可能會贏得更多。自從元時期以來,指控獸人一直是控制戰士的一部分,即使沒有Alexstrasza,這仍然是將事情拋棄的好方法。您的對手通常會跌至低水平,而4/10會為此懲罰他們。您可以激怒此卡的兩種常見方式是報仇造成十次傷害或殘酷的任務主管十二。但是,另一種方式,您可以在只有一點裝甲時使用盾牌大滿貫。這不會發生很多,但是了解您的選擇總是很重要。
重要的是要記住,索環不需要面對面。是的,他做出了一種絕妙的方式,使其無所不能(尤其是對殘酷的任務管理員),但您也可以將他用作拆除咒語,迫使您的對手的手在以後的轉彎處迫使您的手。 10損傷需要處理任何事情。結果,殺死一個小的奴才通常會在下一個回合中綁住對手的某些法力,並建造板子。這種節奏遊戲可以在緊張的遊戲中花費您的時間,如果對手有很多健康狀況,則應始終尋找它。唯一的例外是在演奏雷諾克時,您很可能需要驚喜損害才能獲勝。
對決
我在梯子上打磨時看到的五個甲板。
Aggro薩滿
薩滿。到處都是薩滿。儘管在平均街道的開放日期裡停滯,但該課程再次升至頂部。這場比賽(以及下面概述的海盜)是當今運行控制戰士的原因之一。薩滿壯成長的能力蓬勃發展,然後在中間的比賽中結束比賽,並以強烈的燒傷和大型的奴才結束。雖然有些遊戲可能會偶然發現並被超支,但實際上,您已經有足夠的能力來處理這一遊戲。目標是該遊戲就是簡單地生存,無論如何。這意味著要獲得盔甲,殺死威脅並全力以赴。如果您負擔得起的話,切勿讓薩滿的奴才居住。他們通過董事會產生了大部分壓力,因此不要害怕使用鬥毆或報仇只是為了拆除幾個小屍體。
該遊戲的很大一部分是了解薩滿的爆發。他們在很大程度上減少了燃燒包裝,以便雕刻出一個裝滿大型奴才的甲板。結果,您的餘地比您想像的要多得多。如果您能夠戴上他們的手,那麼薩滿很難彌補足夠的傷害才能結束您。設置您可以的任何奴才,並始終與Alley Amorsmith一起玩。認識到您需要刪除的內容也很重要。執行幾乎應該總是保存為無面的火焰。但是,如果他們沒有一個,則可以使用它來拆除從隧道Trogg到Azure Drake的任何東西。有條件的盾牌大滿貫應首先使用,任何時候都應該燃燒AOE,因為您開始感到太多熱量。
奇蹟流氓
Rogue仍在全力以赴,儘管這場比賽可能會很艱難,但隨著您的任何時候,您都會受到青睞。實際上,這是您唯一應該考慮將兩者放在穆里根(Mulligan)中的對決,因為它具有太多的後衛目標。雖然您仍然只想在五回事上播放它(因此,您不要拿出SI:7代理商或墳墓Pillager),但如果這張卡擊中了Gadgetzan拍賣師Edwin Vancleef,Questing Adventurer或Leeroy Jenkins,您將絕對削弱對手的傷害並限制其整體遊戲規劃。您在這裡的目標應該是獲得盡可能多的盔甲,而停止對手的組合作品是一個很好的方法。
儘管如此,Rogue實際上只有幾種造成傷害的方法。幾乎所有的都基於擁有奴才。因為任何東西都可以戴上冷血,所以您必須殺死對手用完的每一個威脅。這不是您想要節省卡的遊戲,因為即使是從墓碑或小海盜中額外的命中率也可能是獲勝和輸球之間的區別。與薩滿一樣,如果可以的話,重要的是要保存您的硬刪除法術之一。一旦Rogue意識到您的控制權,他們就會努力建立威脅,通常與Edwin Vancleef或Questing Adventurer一起進行。為這些鞦韆做好準備,因為如果您沒有答案,您將很快死亡。除此之外,他們只需要擊中您的英雄力量並儘可能地獲得盔甲。這個可能會疲勞,您應該做出相應的準備。
海盜戰士
薩曼會感覺容易,但海盜卻不是。這是因為,與他們的敏銳對應物不同,他們在董事會上的依賴程度要少得多。相反,他們有大量的武器,武器愛好者和指控奴才,他們會很樂意指向您的臉。雖然您仍然想竭盡所能殺死他們的威脅,但戰士的大部分損害都脫穎而出。跟踪這種損害的潛力將有助於您正確構建轉彎。 Arcanite Reaper通常會在第五回合中出現,並且它們幾乎總是會在比賽上半場具有一些升級類型效果。結合Kor'kron Elite,Leeroy Jenkins,致命的罷工和英勇的罷工為他們提供了很多倒影而沒有奴才的方法。理解這一點,請注意他們一直持有卡片,並嘗試爬出爆發範圍。
您想在這裡非常努力地工作,以便在任何可能的地方獲得任何裝甲。這是否意味著使用早期的盾牌塊或猛擊對手的臉,但即使是額外的英雄力量也可能是獲勝和輸球之間的區別。因此,一旦您開始轉移到中間遊戲,就可以努力獲得健康。當然,如果您可以在這里和那裡放一個小兵,但是海盜的晚期遊戲傷害大部分都將以燃燒的形式出現。那個額外的盾牌塊或狂歡通常比能夠玩痛苦或狂暴食屍鬼的節奏效果遠遠超過了。
雷諾克
雷諾克(Renolock)是較棘手的比賽之一。您想準備長時間,您將嘗試以爆發的速度獲勝。由於您的對手的敲擊和他們的魯ck遊戲風格,因此在這場比賽中,Grommash Hellscream在這場比賽中至關重要。他們幾乎總是會陷入較低的健康範圍,但只有幾回合才能與里諾·傑克遜(Reno Jackson)跑回三十分。這意味著您要么必須在那個窗口中殺死它們(Gorehowl也擅長遭受驚喜傷害),要么在使用傳奇的探險家後努力將其磨損。這是一個棘手的地方,但是您想根據自己的損害和對手的行為方式閱讀遊戲計劃的內容。如果您不能立即結束遊戲,請不要全力以赴。
如果您無法將對手戴上(或者根本沒有Gromm),那麼您希望主要依靠Golden Monkey計劃。現在,非常重要的是要注意,您不希望這款遊戲疲勞。這是因為除了Jaraxxus勳爵之外,雷諾克(Renolock)通常會有雙重kazakus咒語。那隻是你無法贏的戰鬥。相反,您必須嘗試盡可能多地繪製並進行挖掘,直到將所有的一切都變成傳奇。這似乎很不直覺,但是如果您有足夠的大威脅,您可以將對手戴上。坐下來等待永遠不會對抗術士。無論是通過爆發還是任務,您都必須駕駛遊戲。
里諾牧師
雖然牧師在過去一周上升,但我在經典的《龍龍》上看到的主要是里諾牧師。這場比賽和雷諾洛克(Renolock)一樣,將是一個緩慢而艱難的比賽,您需要非常小心,並努力工作才能到達金猴子。您將像反對術士時一樣玩這個,但是牧師的康復意味著您通常不能依靠爆發。因此,繪製,畫和畫更多。除此之外,您應該尋找從臟老鼠中使用的方法。里諾·普里斯特(Reno Priest)有大量的影響卡,如果您可以剝離一些關鍵卡(例如Raza),那麼您應該能夠削弱他們的長游戲。您最強大的卡之一是Gorehowl。您需要拆除以跟上對手,而重複的來源正是醫生訂購的。在裝備7/1之前,請務必嘗試在火熱的戰軸上驅除武器。即使這意味著將一個誘餌拔出,以進行多個轉彎。
Mulligan指南
穆里根(Mulligan)很簡單,因為它一直相同。您正在尋找所有早期的反aggro卡,並拋出任何類似於完成者的東西。火熱的戰斧和大滿貫是您的兩個必須保留的,但是硬幣或堅固的曲線也非常好。如果您有早期的激活器,則執行是好的,但是只有在您還有盾牌塊可以隨身攜帶時才保持Shield Slam。
面對Aggro時,您應該保持殘酷的任務主管和肆虐食屍鬼。如果您有硬幣和一隻手滿是廉價拆除的手,也可以在那里工作。切勿保持骯髒的老鼠(除非您有一個很棒的開口並且正在玩流氓),如果您的曲線很強,請與薩滿和龍神父吵架。最後,讓Elise Starseeker靠在任何慢速甲板上。
結論
雖然有許多人不喜歡控制戰士,但我認為meta是為構建所備的。此列表特別強大,絕對值得幾個額外的外觀。看到如何乘坐舊甲板並僅移動幾張牌以使其真正新鮮,總是很有趣。這不會動搖世界,但是如果您想面對Aggro,就沒有更好的方法了。直到下一次,願您總是玩骯髒。