
圖片來自暴雪娛樂
對於《爐石傳說》新一輪的平衡性變化我們有何期待?
我們終於應該看到新的套牌出現了。
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發佈時間:2022 年 4 月 25 日 1:30
爐石傳說的4 月 26 日的平衡補丁將引入第一組削弱前往沉沒之城的航行元遊戲。
該補丁將針對標準版和狂野版中與 Switcheroo 的特定問題交互。它還將降低海盜戰士和坡道德魯伊的力量水平,這兩種原型即使在標準輪換後仍然保持在排行榜的首位。
所做的改變符合開發人員快速行動和打破常規的現代理念。然而,他們對快攻惡魔獵手不加控制的決定可能會在幾週內反過來咬他們一口。
現代的爐石傳說獲得快速的平衡變化
像送葬者獵人這樣的套牌被允許在整個發行週期中佔據主導地位的日子已經一去不復返了,然後又過了幾個月,而本·布羅德的 Team 5 認為後續套裝中印製的無效反擊牌也不足以匹配其威力水平。如今,如果某些東西出了問題,它就會很快被削弱——有時甚至不到 24 小時,正如我們在《惡魔獵手》第一天的情況中所看到的那樣。
隨之而來的必然結果是,有問題的套牌不再被粉碎並有效地從遊戲中移除。就像我們現在看到的海盜戰士和坡道德魯伊一樣,他們會留下來,有時甚至作為強大的原型。無論喜歡還是討厭這些套牌,事實是它們被削弱了,然後在新的標準年中獲得了額外的支持,現在又進行了調整,這是比我們過去看到的更健康的遊戲體驗,即使我們本質上都是不斷地尋找健康元遊戲的貝塔測試者。
這是合理且必要的。由於內莉和劍聖池中大大改進的武器池,海盜戰士增加了生存能力,因此有必要進一步減慢它的速度。雖然它是一個仇恨套牌,但它具有令人難以置信的可持續性,所以不能讓它上線太快。與此同時,斜坡德魯伊在執行策略方面過於一致,開發人員決定降低迴報而不是降低生存能力,這應該會帶來更健康的遊戲模式。
與此同時,Switcheroo 的表現卻令人無法接受。一張為您吸引兩個 12/12 Rush 小兵和一個迷你死亡之翼並消耗 3 點法力的卡牌(可能在第三回合)只會導致不良且非互動的遊戲狀態。它不會被錯過,人們不得不想知道它是如何通過質量保證和平衡測試的,因為它在標準和狂野中的互動在該系列發布之前就立即被理論內容創作者固定住了。
惡魔獵手保持不變是這組平衡性變化的一個大問號,因為它已經被社區和 Team 5 的內部數據列為最好的新興套牌之一。過去的經驗表明,它現在將繼續主導該領域,直到下一輪變革。該原型的速度令人難以置信,很難想像補丁上線後較慢的套牌有很好的機會對抗它。
對狂野的更改顯示了持續功率蠕變的問題
力量蠕變是遊戲中經常被誤用的術語:它並不是指在特定角色中出現嚴格更好的卡牌,而是指卡牌進入套牌所需的基線力量水平的上升。例如,打印一個 5 點法力 2/2,然後再打印一個 5 點法力 3/3,這並不是力量蠕變。儘管兩張牌非常相似,但它們都超出了觀看比賽所需的能量水平。實際上,這對遊戲體驗沒有(或可以忽略不計)影響。這根本不是我們在這裡看到的。
當單個卡隨著時間的推移而被期望做越來越多的事情時,就會出現功率蠕變的問題,這正是我們在爐石傳說在過去的幾年裡。無論你認為這會帶來更令人興奮的遊戲玩法還是遊戲美好時光的結束,這完全取決於你,但沒有比快速瀏覽一下狂野元遊戲更好的方法來突出持續而明顯的力量蔓延。
通常情況下,你會期望紙牌遊戲的永恆格式具有具有相當大持久力的策略,依賴於標準中不具備的多年來紙牌的強大協同作用。相反,新的套裝版本本身就提供瞭如此強大的選擇,以至於它們也經常主導永恆的格式,這表明當今的力量水平上升得有多快。爐石傳說。
Switcheroo 的徹底禁令和 Ka'elthas 過去削弱的重新引入都是賽制健康發展所必需的改變,但兩者都表明遊戲的整體狀態良好。開發人員似乎仍然過度迷戀法力作弊,這一直是問題的根源,而且仍然如此。






