索尼緩慢而穩定地從獨佔模式轉向多平台模式的轉變繼續獲得回報。它的最新版本,地獄潛行者2,已經成功超越戰神成為該發行商迄今為止在 Steam 上發行的最大版本,這可能會推動索尼將更多 PS 獨佔遊戲帶到 PC 上。
地獄潛行者2 於 2 月 8 日在全球 PC 和 PlayStation 5 上推出,並已累積了大量粉絲。根據 SteamDB截至撰寫本文時,該遊戲在 Steam 上的同時線上玩家數量達到峰值 83,705 人,平台上的好評率約為 70%。相比之下,戰神儘管這款遊戲在進入 PC 市場之前已經推出多年,但在 2022 年的巔峰時期達到了 73,529 名同時線上玩家。
已經超越了戰神,地獄潛行者2已成為索尼最大的 Steam 發行版。這也是該公司第一款在 PC 和 PlayStation 上同時發布的遊戲,這些數字可能會促使索尼重複這項決定。此前,索尼會在發布後等待數月或數年(戰神花了四年時間才接觸到 PC 玩家),但現在整個策略可能會改變。希望他們的下一次 PC 遷移以血源詛咒。我想,人是可以做夢的。
地獄潛行者2在 Steam 上獲得了相對積極的評價,15,000 名玩家中有 70% 推薦了該遊戲。玩家遇到的最棘手的問題動作射擊遊戲似乎是平常的表演惡作劇,例如崩潰和口吃,但也GameGuard 反作弊這需要用戶的根級存取權限才能操作——類似於 Riot 的 Vanguard 反作弊功能英雄聯盟和估價。
總而言之,這款遊戲似乎表現出色,我當然希望這能推動索尼更多地進入 PC 市場,因為有許多獨佔遊戲仍陷入 PlayStation 的困境。