《Helldivers 2》粉絲一致認為遊戲只是「需要更多內容」? 阻止玩家流血

今天,《Helldivers 2》的玩家透過社群媒體聚集在一起,提出大膽的新想法來拯救這款遊戲,因為《Arrowhead》這款第三人稱射擊遊戲的玩家數量持續下降,令人擔憂。

自此以來,Arrowhead 一直在努力修復錯誤並以適當的速度部署新內容地獄潛行者22 月 8 日推出。 裝備和升級方面持續存在的問題?矛的瞄準能力錯誤

地獄潛行者2已經失去了近 90% 的玩家群。 截圖來自 steamcharts.com

儘管最初的熱情很高,但這款遊戲的 Steam 玩家數量卻已經下降急劇下降,從 2 月高峰的 458,208 人降至僅 91,692 人。 這種穩定下降雖然並不罕見,但凸顯了玩家參與度的根本問題。

一個罪魁禍首可能與最近的一場爭議有關它宣布 PC 玩家需要將 PlayStation Network 帳戶連結到 Steam 帳戶繼續玩。 這反過來又為索尼帶來了適得其反的後果,並導致社區內善意的巨大損失。 隨後的蝴蝶效應與這種持續的下滑密切相關。

《Arrowhead》對解決這些問題的承諾是顯而易見的,但更新的步伐讓一些玩家渴望進行更實質性的改變,許多人感覺遊戲已經變得過於靜態。 為了解決這個問題,地獄潛行者2粉絲們提出了兩種解決方案有些人認為專注於修復對於建立穩定的基礎“至關重要”,而另一些人則認為迫切需要新內容來重新點燃人們對遊戲的興趣。

社區最受歡迎的建議之一是增加地圖上物品和武器的種類,包括運輸車輛、機甲、隧道和道路。 此外,使武器完全隨機可以透過提供意想不到的挑戰和獎勵來增強遊戲玩法。

其他地獄潛行者2玩家建議戰爭債券武器可以更頻繁地掉落,以便為玩​​家在購買戰爭債券之前測試武器創造機會。

引入新的任務類型和動態目標長期以來一直是另一個備受期待的功能,玩家堅信這可以「打破當前任務的單調性」並提供新鮮且引人入勝的挑戰。 Arrowhead 可以考慮的一些建議包括突襲式任務、打撈任務以及任務遊戲過程中發生巨大變化的場景。

最後,像電影中出現的那樣的大規模戰鬥泰坦隕落2許多熱切的《地獄潛伏者 2》都宣布了他們對一波又一波的蟲子戰鬥的興趣。 這個概念將包括改變戰鬥平衡的動態生成和目標,提供更身臨其境和更具挑戰性的體驗。

現在,地獄潛行者2站在十字路口,玩家群不斷減少,而社群的挫敗感卻不斷增加。 《Arrowhead》對錯誤修復的關注至關重要,但要真正重振遊戲,必須在穩定性和新內容之間取得平衡。 透過採納社區的建議,從增加地圖物品和武器的多樣性到新的任務類型和全面的戰鬥;地獄潛行者2可以重燃昔日的輝煌,並保持充滿活力、積極參與的玩家群。


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