銀河戰爭於地獄潛行者2這是一場雙方進行的戰爭,但似乎也有第三方參與其中。 喬爾(Joel)登場,他是 Arrowhead Game Studios 的“遊戲大師”,他通過幫助玩家或助長敵對勢力來控制衝突,讓一切保持新鮮和刺激。
為 PC 玩家代言,Arrowhead Game Studios 執行長 Johan Pilestedt 評論了角色地獄潛行者2的「地下城主」喬爾。 「我們有一個真正的人,其職位是遊戲大師,」皮萊斯特解釋道。 喬爾“對遊戲體驗擁有很大的控制權”,隨著遊戲持續空前的發展,他的力量也在不斷發展。 皮爾施泰特引用龍與地下城 作為 Game Master 創作背後最大的靈感之一,PCG amer 表示,這是工作室「在遊戲中複製桌面遊戲的協作式、反應式故事講述的目標」的一部分。地獄潛行者2」。
據開發商稱,Arrowhead 了解他們希望戰爭走向何方,並準備了所謂的「場景」來創造重要的故事時刻。 然而,「故事會根據玩家的行為而改變,」開發人員說。 PC Gamer 寫道,遊戲大師喬爾已經參與了幾次重塑故事和遊戲的過程,其中玩家要么掙扎得太厲害,要么做得太好。
事實上,喬爾必須在半夜醒來,當時一切都因地獄潛水者的猛攻而膨脹,並為機器人提供額外的部隊和力量,這樣行星就不會太快墜落,首席執行官說。 現在我想起來了,有一些時刻,機器人比之前的行動強大得多,這可能是喬爾幹的。馬利夫隆溪及其作為銀河越南的地位也可能是無所不能的遊戲大師巧妙陰謀的產物。
關於最近失去了Malevelon CreekPilestedt 告訴 PC Gamer,開發人員實際上正在密切關注玩家對特定行星形成的“依戀”,並希望將所述行星變成在社區故事中發揮重要作用的各種角色。
“社區對每個星球的依戀是重要的……所以我們內部關注的一件事是我們如何重新考慮這些星球,使其變得更有個性?” 箭頭的首領說。
社群本身已經產生了大量的表情包和笑話,並且已經發展到相當大的規模,每天都有數十萬玩家加入分享他們的戰爭故事。 從自動機交火中被消滅,到用策略摧毀自己的隊友,再到介於兩者之間的一切,故事只會不斷出現。 在遊戲大師喬爾的幫助下,他們獲得了額外的官方天賦,使遊戲變得更加有趣。