敵對系統中斷導致地獄2個主要訂單無法正確顯示

地獄2目前,玩家陷入了兩場戰爭中,以捍衛超級地球的行星免受機器人和蟲子的影響。但是,似乎敵對的動作破壞了進度,因為主要訂單不會正確跟踪或顯示直到另外通知。

這是由Arrowhead Game Studios於4月21日星期日在X(以前為Twitter)上宣布的。這一戲劇性的宣布將破壞歸咎於“毀滅Vernen Wells的遠距離陣列”造成的“中斷”。這些對人類信息系統的敵對行動已導致主要訂單直到解決問題之前,不要跟踪或顯示正確的信息。 “我們的團隊在我們講話時正在研究這個問題!”開發人員寫道。希望這場障礙的通訊不會對戰爭的努力產生重大影響,因為人類面臨北部的包圍。

東北和西北都掌握在敵人的手中。 DOT電子競技的屏幕截圖

為了稍微打破字符,破壞可能是服務器端的真正問題,而開發人員正在盡快努力壓制錯誤(雙關語意圖)。他們在遊戲背景下提出真正的問題的方式總是令人著迷,而且很有趣。電流地獄2主要訂單仍然有三天的時間,要求玩家至少捍衛10個行星自動機和tiranid攻擊。

GamesRadar報導開發人員已經確認,在這一重大秩序中,人類應該失去幾個行星。在reddit上結束,玩家認為,防止行星防禦的主要訂單經常失敗,其中一些用戶認為任務設計不佳和挑戰性困難是其背後的原因。無論是喬爾(Joel)弄得太多,導致數十億人死亡還是屈服於拒絕捍衛超級地球的球員,結果都是一樣的。

希望下一個重大秩序不會以中斷的通信或任何類似的問題為特色,人類將成功地收回其正當的粘土。