“我們經營一家企業”:菲爾·斯賓塞坦率地解釋了印第安納·瓊斯令人驚訝的 PS5 發布的原因

圖片來自 MachineGames

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發佈時間: 2024 年 8 月 21 日 08:57 上午

微軟遊戲首席執行官 Phil Spencer 承認,印第安納瓊斯與大圈對競爭對手 PlayStation 來說是一個商業決策。

在科隆遊戲展 (Gamescom) 的 Opening Night Live 表演期間,遊戲的發行日期為 12 月 9 日 在 Xbox 上發布後,有消息稱該遊戲也將於 2025 年登陸 PlayStation 平台。

是 Xbox 年度最大的平台發布之一,但將其設為定時獨占而不是完全成熟的平台獨占的決定無疑引起了人們的關注。

8 月 21 日,斯賓塞在 Gamescom 上的 Xbox 三個演示中的第一個上發表講話,對這一決定進行了坦率的評估,稱他們“經營一項業務”,儘管主要推動力是讓更多玩家享受這款遊戲。

Xbox 在 2024 年春季邁出了這一方法的第一步,發布了高保真拉什盜賊之海在 PlayStation 上。這對公司來說是一次學習經歷,但似乎這被認為是成功的,為更多遊戲打開了大門,例如印第安納·瓊斯做出類似的動作。

不過,斯賓塞並不認為這會削弱 Xbox 的實力。他宣稱 Xbox 的“特許經營權正在變得越來越強大”,並且 2024 年主機上的玩家數量將“達到歷史最高水平”。

儘管 Xbox 的做法從外部看來可能很奇怪,但斯賓塞似乎也很有信心,這只是未來幾年隨著行業調整,玩家將見證的重大戰略變化之一。

斯賓塞預計“傳統遊戲的構建和發行方式將發生更多變化”,這將影響整個行業,但 Xbox 的核心焦點將是“為人們提供更好的遊戲”。

這些評論表明,斯賓塞希望 Xbox 的做法能夠在未來得到任天堂和 PlayStation 的回應,儘管這似乎還有一段路要走。