暮光之神:毫無歉意的視覺小說,將拓展你的視野

近年來,遊戲的多樣性顯著改善,但黃昏之神旨在通過讓您看到一種未被充分代表的浪漫類型來更進一步。

一部以未來賽博朋克為背景的視覺小說,與我們今天所知道的世界仍然保持著非常密切的聯繫,古老的挪威魔法回歸了。諸神黃昏正在向您招手,並且有許多秘密有待揭開。

聯合創作者阿什利·米克斯(Ashley Micks)意識到,不同種​​族的角色可以出現在不同的浪漫故事中,甚至可以同時出現。黃昏之神可能會打破現狀。

“我們的遊戲中有很多內容可能會讓人感到不安,”她告訴 Dot Esports。

“我們有多角戀,我們有酷兒角色,來自世界各地不同背景的角色,我們正在採用挪威角色並以一種與[人們]期望不同的方式描繪他們。”

一名玩家的旅程黃昏之神看到他們控制兩個角色,體驗兩個不同但相互關聯的故事,這些故事用簡單的語言講述,只需點擊鼠標即可引導對話並決定你將採取什麼行動。在一起時,感覺就像你在控制他們的思想,而不是他們的身體。

在故事開始時,您將選擇一個喜歡的角色,但這並不會將您排除在其他角色之外。相反,您將從一個(在我的例子中為 Althea)開始,並完成第一部分。然後,你會自動切換,這個過程將貫穿整個故事。

Althea 的聲音是熟悉的原神衝擊玩家。凱爾西·賈弗 (Kelsey Jaffer),為《妖妖》提供英文配音原真,飾演一位居住在冰島的印度裔希臘少年,他與賈弗本人有一些相似之處。

“我是巴基斯坦人和挪威人,所以參與其中並產生很多聯繫真是太酷了。它確實代表了北歐國家的人民,”他們告訴 Dot Esports。

“在我第一次去挪威之前,我以為那裡都是白人,對此我有點緊張,但後來我到了那裡,特別是在大城市,有很多多元文化的人。

“這確實很有代表性,不一定是她在遊戲中的故事,而是她的真實身份,道出了北歐國家現代世界生活的真相。”

雖然這款遊戲並不是第一個解決此類多樣性領域的遊戲,但它確實旨在將事情提升到另一個水平,特別是在多角關係方面,這種關係得到了更真實的表現。

“我們有興趣探索人與人之間關係的複雜性,這不僅僅是收集角色的后宮幻想,”米克斯解釋道。 “我的這些不同的朋友,我希望他們成為非柏拉圖式的朋友,如何彼此互動?我如何解決人們的不同需求和界限?”

這些酷兒角色也不是什麼新鮮事,北歐神話中的洛基總是性別流動的——這只是在第一季中才被簡單地報導過。洛基在迪士尼+上。

雖然有些遊戲會讓你到達必須對人際關係做出最終決定並選擇專注於其中一個的地步,黃昏之神會以不同的方式處理事情。

“在許多遊戲中,你必須選擇一種單一的關係。我們的情況在某種程度上恰恰相反,因為多元之愛需要信任。如果人們有了解你並信任你的歷史,他們就會對此更加開放,”米克斯說。

“如果你想與某人建立更深入、更有意義的聯繫,你需要信任和基礎來實現這一目標。”

然而,這並不全是關於愛情和人際關係的,因為這個故事將讓玩家解決北歐神話中隱藏的真相,以及它如何與這個未來世界互動——當你對你所採取的行動以及你在對話中如何回應做出關鍵決定時,你將看到你逃離刺客,一個令人震驚的開始。

對於 Jaffer 來說,這種詳細的背景提供了清晰的方向感,她感覺與 Althea 有很多聯繫。

“我做過更多類似的遊戲黃昏之神比我有類似的遊戲原神衝擊》賈弗解釋道。

“瑤瑤還沒有太多的故事,所以維度較少,我們對她了解不多。她是一個小孩子,這與這個微妙世界中的大學年齡的多元文化角色不同,她有一個玩家在進步過程中學習的故事。

“這很有趣,Althea 感覺我更真實。我喜歡講述一個更細緻的故事。”

如果喜歡一些戰神當 Angroboda 被揭露時,粉絲們一想到童話故事中的多樣性就讓你們口吐白沫,記住米克斯告訴我們的話,“世界末日影響著每個人。”所以請記住,無論我們可能發生什麼衝突,如果世界末日來臨,我們都是一樣的。

黃昏之神將是。現在可以玩演示版。