獨立靈魂遊戲《Enotria: The Last Song》延後發售,以免與《Elden Ring》DLC 一起發行「自殺式」遊戲

艾爾登之環DLC,大樹之影,正準備成為遊戲界最盛大的活動之一——事實上,規模如此之大,以至於嚇得其他開發商推遲了他們的遊戲。獨立魂類遊戲就是這種情況艾諾特利亞,該項目已被推遲,以逃避 FromSoftware 的龐大擴張。

艾諾特里亞:最後一首歌是一款由義大利工作室 Jyamma Games 開發的獨立靈魂遊戲,其設計與 FromSoftware 的類型定義系列有許多相同之處。 2月18日,即開賽前三天大樹之影拖車掉落,艾諾特里亞開發人員宣布了其遊戲的發布日期,即 6 月 21 日。艾爾登之環 DLC,Jyamma Games 被迫重新考慮。八天後的2月26日工作室執行長 Jacky Greco 宣布艾諾特里亞的發布已被“推遲”,因為與艾爾登之環對於動作角色扮演遊戲來說,DLC 無異於「自殺」。

「3 月 21 日,在未來遊戲展期間,我們將發布我們的遊戲預告片,屆時我們還將讓您知道我們遊戲的新發布日期,」Greco 表示。艾諾特里亞的官方 Discord 伺服器,承諾在同一活動期間發布更多「大新聞」。

艾諾特里亞:最後一首歌開發人員在其上描述了Steam 官方頁面“一個充滿靈魂的美麗陽光世界,靈感來自意大利民間傳說,最明亮的陽光投射出最黑暗的陰影。”開發者也稱之為“夏日靈魂”,主要是因為其以太陽為主題的故事和環境,所有靈感都來自義大利及其多樣化的自然風光。艾諾特利亞遊戲玩法圍繞著擊敗各種敵人並戴上面具來獲取他們的能力,開發者表示這增加了「新的、多樣化的遊戲方式」。

過去幾年,類魂類遊戲一直在興起,但 FromSoftware 仍然是該類型遊戲的主導力量。類似遊戲P的謊言, 這仁王系列,以及臥龍已經明確表示,FromSoftware 並不是唯一一家優秀的類魂開發商,但 Jyamma Games 是否也能做到這一點還有待觀察。