
圖片來自 IGN 預告片
米老鼠恐怖遊戲受到從人工智能到白人至上等各種指控
《噩夢熔爐》的噩夢預告片發布。
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發佈時間:2024 年 1 月 2 日 09:33 下午
得益於諸如此類的遊戲的成功恐懼症和致命公司合作恐怖類型正在復興。不過,新公佈的侵擾:起源警告我們,在如此空前的成功之後,總會出現低質量、有爭議和缺乏想像力的拍攝。
標誌性的威利號汽船米老鼠的設計於 1 月 1 日星期一進入公共領域,很快就發布了一系列以該角色為主題的公告。大多數人都會認出許多迪士尼電影開頭的溫馨、可愛、歡快的卡通片,以及站在船舵上吹口哨的老鼠的溫馨記憶。好吧,是時候消除那些甜蜜的回憶了,因為鎮上顯然有一個新的米奇了。
正如所見,當小熊維尼隨著角色在創意領域變得可用,對於那些希望利用新資產的人來說,恐怖似乎是最有吸引力的選擇。不幸的是,同樣的平庸的作品,涉及愛蜂蜜的熊,很快就被頑皮的老鼠的原始設計復活了。
其中一項公告是噩夢鍛造遊戲預告片侵擾:起源,週一實現。以懷舊鼠標的明顯恐怖為特色,。但令人失望的是,遊戲已經存在幾個值得注意的問題,並且在預告片發布後這些問題繼續堆積。
首先,該遊戲最初定為“感染88。 ”正如在線遊戲玩家快速而正確地識別的那樣,這個名字突出地包含了白人至上主義者經常使用的數字。這是因為“H”是字母表中的第八個字母,使得“88”成為歷史上最糟糕的白人至上主義口號之一的象徵(想想第二次世界大戰)。
更糟糕的是,預告片和遊戲描述中還包括用毒氣毒殺“害蟲”或“侵擾”的行為。再加上令人擔憂的白人至上主義商標的使用,這並不能描繪出一幅美好的畫面。
此後,開發人員表示他們不知道這些含義。 Nightmare Forge 關閉了該遊戲的 Discord 服務器,以剔除之前指出該錯誤的大量用戶在同一服務器上聲明標題參考了 1988 年的背景,沒有考慮其他解釋。也許在遊戲名稱開始流傳之前需要進行更多研究。
除此之外,開發團隊因其所謂的人工智能和公開可用資產的使用而受到批評,許多人認為這兩者都可能是低質量版本的指標。特別是,預告片中看到的老鼠與 Unity Asset Store 中看到的幾種老鼠極為相似。即使它們不是購買的資產,它們的設計也肯定是基本的,預告片中顯示了笨重的動作。
就連米老鼠恐怖角色的設計也受到了批評,X(以前的 Twitter)上的一位用戶建議“I88 米老鼠看起來有點像一元店裡的廉價米老鼠服裝。”
預告片中聽到的簡短音頻片段也很笨拙,導致許多人批評他們涉嫌使用人工智能生成的語音到文本音頻。開發商尚未否認或證實這一點。使用人工智能取代配音演員是非常有爭議的,尤其是在遊戲行業的許多人都在努力尋找工作的時候。此外,作為侵擾預告片證明,如果這確實是人工智能的工作,那麼這聽起來可能非常懶惰。
在遊戲中利用人工智能處理音頻並不是什麼新鮮事。當前流行的 FPS 遊戲決賽使用人工智能為角色配音。那麼,為什麼這會是一件壞事呢?侵擾?
答案是質量。,採取措施確保避免出現笨重的機器人聲音。另一方面,如果人工智能真正發揮作用,Nightmare Forge Games 可能會走捷徑。
即使該公司沒有使用人工智能,從 Unity Store 中獲取預製設計,或者下意識地引用白人至上主義仇恨團體,這款遊戲看起來仍然像有人看到的那樣致命公司並想:“我可以做到這一點,但是有米老鼠。”該遊戲具有相同的一對四玩家推薦,具有現在的標誌性特徵致命公司-esque 危險品套裝,並涉及探索廢棄地點以獲得簡單的回報。主要區別在於侵擾,有趣的是,你正在治療感染。如果說有什麼不同的話,那就是它比《Lethal Company》中收集廢料的行為更令人不滿意,因為它看起來幾乎純粹是破壞性的,幾乎沒有什麼收穫。
有時間侵擾:起源妥善解決預告片推出後的擔憂。然而,開發人員需要重新考慮核心設計的各個方面,以緩解人們對跳上合作恐怖列車的愚蠢嘗試的擔憂。






