獨立粉碎命中致命公司迅速成為蒸汽上收視率最高的比賽,並吸引了數十萬球員進入其邪惡和莫名其妙的衛星。但是誰開發了遊戲?答案可能會讓您感到驚訝。這是關於誰實際製作了這個熱門遊戲的更多信息。
誰發展致命公司?

致命公司是由名為Zeekerss的獨奏開發人員創建的。是的,您已經讀了正確的。一個人創造的這種品質的遊戲確實是一個奇蹟。尤其是在考慮儘管這麼簡單的標題,但考慮了遊戲的發展。
雖然這無疑是Zeekerss的突破性打擊,但致命公司不是他們的第一場比賽,因為開發人員已經做了很多工作來磨練他們的恐怖技巧。蒸汽的開發人員頁面
提示:
如果您想從創造的思想中看到更多標題致命公司,Zeekerss有一個itch.io帳戶您可以在其中查看他們以前的更多工作。此外,您可以找到Zeekerss的蒸汽的開發人員頁面如果您有興趣直接從Steam商店獲取其他任何遊戲。
Zeekerss以簡單,像素化,令人回味和有效的恐怖遊戲的開發商贏得了聲譽。他們的一些標題包括上升的,,,,它偷了, 和死座。所有這些都包含後來成為一部分的元素致命公司。最值得注意的是,隨著開發人員更喜歡氛圍,而不是浮華和電影的圖形,也許是藝術方向。他們也有一個新遊戲即將推出歡迎來到黑暗的地方。這個標題將將點擊機制與交互式遊戲相結合,從而獲得獨特的恐怖體驗。

根據Zeekerss的說法致命公司在接下來的六個月中,準備完成。他們的目標是添加足夠的內容,以便遊戲可以變得“無限玩”,其價格仍為9.99美元。 Zeekerss發表在X(以前是Twitter)上,他們正在努力將新的“敵人”進入遊戲中。他們聲稱他們故意避免將這個新敵人稱為“生物”,因為它的功能將是與玩家作戰並施加更高的危險感。
看到一個人率領遊戲,很難說出範圍多遠致命公司可以使用或開發人員能夠添加多少內容。值得慶幸的是,我們已經有一系列的改裝廠加班,以在遊戲中添加出色的定制內容,這必定會減輕開發商的肩膀。
好歹,致命公司在幾個方面都是驚奇的。我們當然很高興看到一個獨立開發人員升級到最高排名,因為這樣的情況證明,所有遊戲都需要做的就是變得好並擁有靈魂 - 兩件事致命公司有很多。