
屏幕截圖由 Dot Esports 提供。
|
發佈時間:2024 年 3 月 4 日 02:06 下午
許多玩家的最後紀元真正享受殘局系統以及在完成戰役後繼續尋找更好裝備的機會。然而,地牢(三個主要的遊戲終局活動之一)存在一個問題,它似乎破壞了樂趣。
地下城是一張大地圖,你需要在面對最終boss之前完成任務。他們不同於,規模較小,經常變化,並提供快速回報。但是,地下城中不明確的路徑讓一些玩家感到沮喪。例如,一名玩家在 Reddit 上顯示今天,在無光涼亭,他們向左走,然後向北走,卻撞上了死胡同。他們必須回到起點,然後向右向上找到老闆。
在這樣的遊戲中,地下城爬行是人們所期待的,但長途步行和繞圈行走與《巨石》(主要的遊戲終局活動)的更快節奏並不匹配。地下城關注的是最終首領的獎勵,而不是那裡的旅程,這與巨石不同,在巨石中,與更多的敵人戰鬥會獲得更多的獎勵。因此,通往老闆的漫長道路可能會很無聊,而且沒有什麼回報。
其他玩家同意這個帖子,並提到他們因為這個問題而避免地下城。然而,有些遊戲物品,例如無光涼亭中的山地獨特物品或時空聖殿中的朱拉物品,只能在地下城首領中找到。因此,玩家可以選擇跳過這些乏味的地下城並堅持使用巨石,即主要的遊戲終局活動。但這樣做,他們就錯過了地下城中對他們的構建至關重要的獨特裝備。
演奏最後紀元類似於暗黑破壞神4,專注於優化您的農業。當前的地下城設置並不能幫助玩家實現這一目標,導致許多人僅在需要時才訪問地下城,例如在無光涼亭或時空聖域內。






