上個紀元術士:能力、詛咒和被動技能解釋

術士是添加到的兩個新精通之一最後紀元在其完整的 1.0 版本中,提供了一種玩侍僧職業的新方式,並且有很多東西需要學習。

有關術士的細節很少導致上一個紀元的發射,但第十一小時遊戲只是提供了對術士精通的更深入的見解最後紀元——包括你可以施放的能力、你可以利用的詛咒以及被動技能樹。我們在下面整理了您需要了解的所有內容。

最後紀元術士技能解釋

擁抱詛咒。圖片來自第十一小時遊戲

術士在最後紀元專注於操縱靈魂和施加詛咒,擁有五種能力,可以提供不同的方式對敵人造成傷害,同時增強你的防禦。這些能力現已公佈,如下:

能力描述
地府裂縫在地面上撕開一道熾熱的裂縫,釋放出詛咒和折磨敵人的復仇之魂。
混沌箭釋放一連串混亂的火焰和壞死的彈,摧毀目標周圍的區域。
鬼火向目標方向噴出一股壞死和火焰能量。當你消滅敵人時要小心你的法力消耗。
靈魂盛宴享用被詛咒敵人的靈魂,對他們造成壞死傷害,並將他們的靈魂碎片拉回到你身邊以增強你的防禦。
褻瀆面紗轉變為短暫的詛咒能量迷霧,隨著時間的推移對附近的敵人造成壞死傷害。

能力的多樣性可以在構建中進行大量優化,幽冥裂縫和混沌箭可以從遠處造成傷害,而褻瀆面紗和幽靈火焰可以讓你近距離接觸。

您還可以選擇這些能力作為專業技能,這將打開一個技能樹,您可以在其中根據自己的喜好增強和增強技能。

最後紀元術士詛咒,解釋

術士可以使用五種額外的詛咒上一個紀元,如下:

  • 痛苦
  • 苦修
  • 解密
  • 酸性皮膚
  • 折磨

每個詛咒在應用於敵人時都會產生不同的效果,包括虛弱效果和減益效果。但是,有關每個特定詛咒及其效果的完整細節尚未公開。我們會盡快添加它們。

最後紀元術士被動,解釋

有很多選擇。圖片來自第十一小時遊戲

就像每一個精通上一個紀元,術士有自己的被動樹,可以讓你以多種方式增強能力、詛咒等。樹的左側可供任何侍僧精通使用,但只有選擇術士精通才能進入樹的右側。

術士的被動獎勵為目標提供 5% 的每次詛咒傷害,以及 35% 的火焰和死靈抗性。您解鎖的每個被動節點都會提供各種增益效果,其中許多增益效果可以疊加。