擺脫繁瑣、不必要的功能似乎是主題的主題之一。英雄聯盟2025 年——對於戰鬥通行證和獎勵來說確實如此。
有多種貨幣聯盟,讓遊戲感覺臃腫。 Riot Games 已發現此問題以及其他問題聯盟的戰鬥通行證和獎勵並打算在第 15 季中刷新它們。
目錄
LoL 第 15 季中的所有戰鬥通行證和獎勵均發生變化
Riot 為《英雄聯盟》引入主題賽季
當有人提到某個季節時聯盟,它們通常表示特定的年份。例如,2024年,選手參加第14個賽季,分為三個排名賽,依此類推。但現在有一個新的季節要注意。
2025 年,Riot 將推出三個主題季,每個季分為兩幕。 Riot 表示,每一款遊戲都將擁有「獨特的主題和敘事,貫穿整個 2025 年,並將成為大部分內容的支柱」。這些內容可轉化為遊戲模式、皮膚、冠軍、迷你遊戲等。
據我們了解,這些季節將與 Riot 計劃在特定時間段發布的內容相關聯。開發商表示,計劃慶祝農曆新年、愚人節等活動。然而,「我們的大部分內容將與該賽季的主題相關……從打開客戶端的那一刻到看到勝利屏幕的那一刻以及其間的一切,向您展示並讓您沉浸在符文之地的不同部分。 」
這些賽季似乎很重要,因為它們在一定程度上概述了戰鬥通行證任務和獎勵。 「季節也給了我們絕佳的機會來更好地觀察一些聯盟的核心獎勵系統,」Riot 說。
全新擴展的戰鬥通行證系統即將登陸《英雄聯盟》
Riot正在盡最大努力清理所有貨幣的混亂局面聯盟。新的戰鬥通行證有助於解決這個問題。
最大的變化是戰鬥通行證將始終處於活動狀態,並且持續四個補丁而不是兩個。此外,它現在有兩個版本:免費版本和付費版本。後者將包含更多獎勵,但這並不意味著免費獎勵不值得。由於持續時間更長,玩家將有更多時間完成所有任務並獲得所有可能的獎勵。
您將透過玩遊戲獲得戰鬥通行證的經驗。不過,最快獲得獎勵的方法就是完成任務。這些將分為幾個類別,包括每日、每週、行動、活動等。
由於目標範圍廣泛,大多數任務都是單一的,因此每個玩家都可以在有限的時間內完成所有任務。最重要的是,開發人員透露,玩家不需要完成每個目標來完成戰鬥通行證,這使其更加休閒友善。
「如果你每天都能完成日常任務,那麼你就不需要在其他任務中走得太遠[以完成通行證]。如果你無法每天玩遊戲,那也沒關係,因為玩遊戲的被動體驗、長行動任務和無限的精通里程碑任務都會涵蓋你,」Riot 說。
完成通行證應該是一種更多樣化的體驗,但其完成時間仍應與今天相同。儘管傳球的長度延長了,但現在一切都為球員提供了經驗。
《英雄聯盟》免費和付費戰鬥通行證獎勵明細
現在我們已經有了經過徹底修改的戰鬥通行證系統,讓我們專注於其中可以說是最有趣的部分——獎勵。隨著防暴移除活動商店和代幣,玩家將隨時隨地解鎖通行證獎勵。
免費通行證獎勵
首先我們來看看免費通行證。每個人都可以使用它,裡面有十多種物品、化妝品等可以領取。列表如下。
- 一種主題可賺取永久皮膚
- 隨機一件 975 RP 或低
- 一個標題
- 兩個表情
- 兩個神秘表情
- 三個圖示
- 兩個神秘的圖標
- 四個冠軍膠囊
- 4750 藍色精華(加上曲目末端的無限重複關卡)
考慮到這一點,免費玩家每年將能夠透過免費通行證獲得最多 15 款皮膚(包括勝利皮膚),這比當前標準有了巨大升級。據 Riot 稱,到目前為止,免費玩家通常每年都會獲得大約九款皮膚。
付費通行證獎勵和價格
在深入研究付費通行證獎勵之前,我們應該看看它們的價格。標準版售價 1,650 RP,相當於今天的活動通行證。玩家可以以 10.99 美元購買 1,380 RP,或以 21.99 美元購買 2,800 RP。所有付費通行證選項如下所示。
- 1,650 RP – 戰鬥通行證
- 2,650 RP – 戰鬥通行證,10 個通行證等級,冠軍獲得聲望,聲望表情
- 3,650 RP – 以上全部,25 神話精華,至尊彩度
當然,付費戰鬥通行證擁有免費版本所包含的所有內容,再加上數十種其他元素,例如額外的皮膚和古代火花,僅舉幾例。
- 免費通行證中的一切
- 三個古老的火花
- 一款尊貴肌膚
- 三款獎勵造型
- 三界
- 七個戰利品球
- 一面旗幟
- 一區皮膚
- 兩個表情
- 兩個圖示
- 1000 橘色精華(50 級後每 5 級可無限重複 25 OE)
既然提到了皮膚的 Prestige 版本,那麼值得注意的是 Riot 正在做出的另一個重大改變。從2025年開始,將只有Prestige版本的皮膚,而不是Prestige皮膚和非Prestige皮膚。開發人員相信,完全專注於 Prestige 皮膚將使團隊能夠產生更高品質的皮膚。
LoL 將於 2025 年進行其他獎勵系統變更
榮譽和榮譽商店接受細微調整
榮譽等級並沒有那麼重要聯盟,為玩家提供皮膚或邊框動畫。但 Riot 希望它更有意義。
隨著遊戲賽季的增加,每個玩家的榮譽系統都會與之綁定。因此,開發人員想出了一個系統,如果玩家的榮譽值很高,就會獎勵更多的通行經驗。此外,如果玩家照顧好自己的榮譽,他們將獲得遊戲中和遊戲後的獎勵,例如每分鐘可以發送更多有針對性的 ping。雖然不多,但至少是榮耀系統的東西。
同時,榮譽值較低的玩家將「失去或限制對這些系統的存取」。它也永遠不會重置,這意味著它將是您在遊戲中行為的實際表示。
再見,傑作寶箱
隨著簡化聯盟的貨幣,玩家將不得不告別大師之作寶箱。從1 月6 日補丁25.S1.1 開始,它們將不再在商店出售,其里程碑軌道將在2025 年3 月5 日補丁25.S1.5 的第一季結束時停用,第一幕。
Riot 表示:“當它們被停用時,賽道上所有獲得的獎勵也將自動領取。”任何未打開的箱子都不計入任何進度。幸運的是,海克斯科技寶箱仍然可用,其主要目標是「獲得皮膚碎片的最低方式」。
冠軍之謎現在是戰鬥通行證的一部分
神秘關卡和積分仍將像平常一樣收集,儘管它們的任務將成為安裝在戰鬥通行證中心的新目標模式的一部分。每個賽季都會有三個主要任務和兩個「獎勵」任務。
- 任務一:完成任何冠軍的精通里程碑(無限任務)
- 任務二:對任何冠軍完成精通里程碑四(每季一次)
- 任務三:完成精通套裝中的 12 個里程碑(每季一次)
- 獎勵任務一:完成精通套裝中的 24 個里程碑(每季一次)
- 獎勵任務二:完成精通套裝中的 40 個里程碑(每季一次)
膠囊呢?
最後但並非最不重要的一點是,作為簡化獎勵系統的最後努力,Riot 不再同時啟用三個膠囊(活動、展示和神話變體)。 2025 年及以後,事件寶珠將是唯一的膠囊或寶珠。