奧術編輯埃內斯托·馬塔莫羅斯-考克斯和勞倫斯·甘討論聯盟動畫系列的創作

來自 Riot Games 的屏幕截圖

奧術編輯埃內斯托·馬塔莫羅斯-考克斯和勞倫斯·甘討論聯盟動畫系列的創作

“當你要改變世界時,不要徵求許可。”

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發佈時間: 2021 年 12 月 17 日 08:16 下午

第一季的奧術讓許多粉絲想要更多——一旦我們肯定會得到更多。但現在,您只需重複觀看前九集,了解創作第一部動畫系列背後的每一個秘密,靈感來自於世界英雄聯盟

該系列的兩位編輯埃內斯托·馬塔莫羅斯-考克斯 (Ernesto Matamoros-Cox) 和勞倫斯·甘 (Lawrence Gan) 接受了 Dot Esports 採訪,談論了奧術

2017 年,Riot 邀請兩位編輯參與《Arcane》的開發工作。儘管一開始他們對《Arcane》的宇宙了解不多。聯盟,很快就清楚了奧術“這將是一件特別的事情,”馬塔莫羅斯-考克斯說。 “[這是]非常不同的東西,並且可能是動畫的未來。我們當時並不知道我們的想法有多正確。”

奧術是第一部受此啟發的動畫系列聯盟馬塔莫羅斯-考克斯表示,開發這個項目面臨著“很大的壓力”,主要是因為社區的高期望。但 Riot 為 2009 年以來玩過這款遊戲的粉絲以及第一次接觸這款遊戲的粉絲創造了絕佳的體驗。聯盟宇宙與奧術。根據兩位編輯的說法,這還要歸功於 Riot 通過與 Fortiche 合作並與動畫工作室一起製作該系列,“將項目全部保留在內部”,而不是“將他們的財產送到某個好萊塢工作室”。

“我認為這只是表明了奉獻精神和奉獻精神的水平,”甘說。 “因為公司花費了大量的時間和精力來確保這種深入講故事的高水平質量保持一致,即使他們將其開闢為動畫系列世界。”

的質量奧術該劇從動畫、配樂到每集的編劇和剪輯,各個方面都處於高水平。的創造者奧術成功地打造了一場充滿對比和相似的表演,在同一環境中平行二分法之間進行隱喻和明確的比較。

“皮爾特沃夫和祖安之間的二分法,[編劇]正在建立這兩個世界,在很多方面都是像徵性的,”甘說。 “我的意思是,雙城象徵著很多關係,不僅僅是 Vi 和 Jinx,還有 Vander 和 Silco。所以我認為,有很多主題以相似的方式發揮著作用,但結果卻不同。”

這種對細節的關注在“鏡像時刻”中表現得最為明顯,這些場景彼此相似,並且具有相似的意義(如果不是相同的話)。兩位剪輯師都表示,這些時刻是整個系列中真正值得關注的一件事,尤其是第一幕第三集中的時刻。具體來說,“第三集是當你開始看到有人欺騙別人,比如雙關語之類的事情,”甘說。馬塔莫羅斯-考克斯補充道,“有些時刻你並沒有真正意識到,它們正在告訴你故事將走向何方。”

儘管經過多年的工作和對劇集進行了無數的改變和調整,但有些時刻或場景“必須保持其完整性”,因為它們是故事的基礎,也是故事必須向所有觀眾傳達的情感的基礎。馬塔莫羅斯-科茲表示,這個故事“紮根於現實生活”。馬塔莫羅斯-考克斯表示,觀眾可以與它和角色建立聯繫,因為“[Riot] 讓這些時刻成為現實”。

第一幕的最後一幕就是一個例子。 “[第三集的結局]在爆炸時被剪輯的方式讓你有時間了解爆炸期間每個人的觀點,”甘說。 “我知道,對於我們的合作夥伴,或者,你知道,我們 Fortiche 的同行來說,這也非常重要。它確保無論我們做什麼,無論剪輯如何變化,我們都能保留那些時刻的完整性。”

奧術向比以前更廣泛的受眾敞開了廣闊宇宙的大門。它是那些喜歡激動人心的宏大敘事的人和那些已經了解並喜愛這款已有十多年曆史的遊戲角色的人之間的一座連接橋樑。工作人員的熱情、承諾和對每一個細節的關注奧術可以在每一個音符中聽到,在每一幀中看到,並且在每次聽到“我只是想幫忙”時我們皮膚上的寒意中感受到。

“我記得讀過這篇文章,我記得我們剛開始時讀過該系列的劇本,然後就想,這是什麼樣的節目?這太棒了,”甘說。

“我的意思是,真的,我認為人們不知道這一切是如何發生的,”馬塔莫羅斯-考克斯說。 “就像,它是如此……我什至不知道。只是,它是如此美麗。”

您可以直接聽到兩位編輯的聲音Dot Esports 的 YouTube 頻道