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一個新英雄聯盟功能本週在商店上映,允許粉絲跟踪他們的統計數據以太詞- 再次分裂了社區。
Eternals首次亮相補丁10.5,允許球員以賽車內成就的成就來屈服於諸如騎自行車的李·罪或與AHRI致命調情之類的事情。雖然擁有一個統計追踪器記錄您的戲劇很有趣,但是在許多人認為應該免費的功能上擁有一個價格標籤正在引起轟動。
這就提出了一個問題:聯盟值得購買的永恆之處?

首先應該清楚地表明,Riot不會迫使任何人購買永恆的人。因此,如果您處於“永恆的毫無意義,只是Riot的另一個賺錢計劃”,那麼您就可以選擇退出。您可以進一步選擇退出禁用該功能並拒絕承認同伴的成就。
現在,讓我們討論永恆的提供的服務。
現在,單幕和主電源可以炫耀他們對冠軍的奉獻精神。儘管球員確實擁有冠軍精通的表情,但這並不一定會將您的技能封裝在冠軍上。將一些出色的遊戲或腳步串在一起,您可以在幾週內掌握七個級別的精通。所有的精通點都證明您經常扮演冠軍。

現在,Lee Sin Mains可以向敵人展示有多少以前的受害者在他們面前沒有證實。 Yasuo單飾可以誇耀他們用Windwall擋住的所有彈丸,而Blitzcrank Aficionados可以炫耀有多少已離開的靈魂被他們的鉤子抓住。
Eternals鼓勵玩家真正掌握冠軍並專注於基本機制。還有更常見的“首發系列”永恆的結局,可以用藍色的本質購買,跟踪諸如“史詩般的怪物被殺”和“毀滅的結構”之類的東西。希望提高這些數字的玩家更傾向於旋轉到男爵或龍等目標。
以前的聯盟Pro Iwilldominate甚至在他的Twitch流上開玩笑說,永恆的“五頭為riot from Riot”,這將通過旋轉到目標來使玩家變得更好。
但是持不同政見者確實提出了一些有效的觀點。一位熱心的粉絲聲稱永恆是“價格過高,根本不值得”在昨天的Reddit帖子中。玩家解釋說,永恆是“另一種輕度傾斜您的對手或增加您的精通才能的方式”。與粉絲更令人不安的是,Riot計劃製作多個獨特的永恆,這是每個冠軍的600 RP(約合5美元),這意味著想要表現出新的榮譽的球員必須為未來系列賽的冠軍購買更多的永恆。

有些人還認為,基於成就的統計跟踪系統應該是免費的。玩家不必為Riot付出代價來承認他們在比賽中所做的大型比賽。
而且一些獨特的永恆勢力令人印象深刻,迫使您為不期望的榮譽支付600 RP。例如,Illaoi的觸角召喚了永恆,這與玩家的成就無關,而更多地與隨機產卵有關。為了使永恆更有趣,所跟踪的統計數據必須更加複雜和難以完成。
儘管存在爭議,但它們確實提供了比當前提供的更好的精通系統。儘管玩家可能應該偏離購買多個永恆的產品,但這是單幕和電源獲得認可和成就感的好方法。
Riot Devs擁有承認這是他們的“第一次搖擺”,他們計劃將玩家的反饋納入未來的永恆系列。但是,如果開發團隊可以找到一種安撫球迷興趣和錢包的方法,那麼他們可能會在這裡做些事情。